内核态根据FLAG解析:RDMA/mlx5:允许提供额外的散射CQEQP标志,散射CQE功能依赖于两个标志MLX5_QP_FLAG_SCATTER_CQE和MLX5_QP_FLAG_ALLOW_SCATTER_CQEprocess_vendor_flags create_user_qpif((qp->flags_en&MLX5_QP_FLAG_SCATTER_CQE)&&(init_attr->qp_type==IB_QPT_RC||init_attr->qp_type==IB_QPT_UC...
int ibv_modify_qp(struct ibv_qp *qp, struct ibv_qp_attr *attr, int attr_mask);[manual page] 按照状态机图,我们首先应该将状态更改为 INIT 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 boolchangeQueuePairStateToInit(struct ibv_qp*queue_pair){struct ibv_qp_attr init_attr;memset(&init_...
/* 8 创建QP(Queue Pair) */ struct ibv_qp_init_attr qp_init_attr; memset(&qp_init_attr, 0, sizeof(qp_init_attr)); qp_init_attr.qp_type = IBV_QPT_RC; qp_init_attr.sq_sig_all = 1; qp_init_attr.send_cq = res.cq; qp_init_attr.recv_cq = res.cq; qp_init_attr.cap.max...
cq) { fprintf(stderr, "Could not create CQ "); return EXIT_FAILURE; } qp = ibv_create_qp(context, pd, &init_attr); if (!qp) { fprintf(stderr, "Could not create QP "); return EXIT_FAILURE; } // 分配和注册内存 buffer = malloc(size); if (!buffer) { perror("malloc")...
qp_init_attr.cap.max_send_wr=10;// 设置最大发送描述符qp_init_attr.cap.max_recv_wr=10;// 设置最大接收描述符qp_init_attr.cap.max_send_sge=1;qp_init_attr.cap.max_recv_sge=1;qp_init_attr.qp_num=1;// QP编号structibv_qp*qp=ibv_create_qp(pd,&qp_init_attr);// 创建Queue Pair...
创建QP 还将创建关联的发送队列和接 收队列: /* 8 创建QP(Queue Pair) */ struct ibv_qp_init_attr qp_init_attr; memset(&qp_init_attr, 0, sizeof(qp_init_attr)); qp_init_attr.qp_type = IBV_QPT_RC; qp_init_attr.sq_sig_all = 1; ...
status_tstatus;intret;qp_init_attr.qp_type=IBV_QPT_UD;qp_init_attr.sq_sig_all=0;qp_...
ibv_qp *ibv_create_qp(ibv_pd*, ibv_qp_init_attr*)会创建出一个处于Reset状态的qp,创建qp需要的ibv_qp_init_attr字段如下: structibv_qp_init_attr{void*qp_context;structibv_cq*send_cq;// 完成队列,用于存放发送队列产生的完成事件。structibv_cq*recv_cq;// 完成队列,用于存放接收队列产生的完成事...
void* recv_buf;#defineRECV_BUF_SIZE 4096structibv_mr* recv_mr;inton_route_resolved(structrdma_cm_id* id){intrc =0;structrdma_conn_paramcm_params;structibv_qp_init_attrqp_attr={0};structPfRdmaConnection* conn = (structPfRdmaConnection*)id->context;structibv_context* rdma_context = id...
QP是RDMA中基本的通信单元,一个物理机可以有多个QP。QP包含SQ(send queue)和RQ(recieve queue),是存放WQE的实体。WQ是抽象概念,SQ和RQ是WQ的具体实现。CQ是工作完成队列,硬件每完成一个wqe,就会将一个cqe放入到cq中,用于提示APP请求的完成状态(成功,错误等)。ib_poll_cq用于获取CQ中的cqe。 3.2.1 CQE何时...