randomTick..1.8加入的,改变每秒随机刻发生次数,默认是3。可以设置更高,设置为0停止随机刻/gamerule randomTickSpeed #调高可以加速作物生长,树的生长,草地的蔓延,下界传送门生成僵尸猪人
randomTick..改变随机刻速度,默认是3,我改成了50000,结果紫影树瞬间长成农作物瞬间成熟,还有地狱门半分钟生成了一组僵尸猪人,把它设置为0直接禁止随机刻发生调高此规则后真是一个快节奏的世界,火几乎立刻熄灭,没有
/gamerule randomTickSpeed 输入指令,在空格后面加上想要加速时间的数值。 举例说明: 想要时间加快10000点,即可输入以下指令 /gamerule randomTickSpeed 10000 我的世界时间正常流逝指令: 玩家只需要将时间流逝指令的默认值设置为3. /gamerule randomTickSpeed 3...
萌新提问:如何用/g..萌新提问:如何用/gamerule randomTickSpeed 把时间流逝改为正常,之前改过一次好像太快了
随机刻就是我的世界游戏里的时间单位,比如一个小麦从种下去到成熟的时间就是随机刻控制的,1是默认随机刻,这个时候小麦正常生长。如果你调到100小麦就会疯狂生长,刚种下去就成熟了速度是原来的100倍,同样所有的农作物和生物生长都依赖随机刻。 并且不会影响大家刷怪。 randomtickspeed只是影响了方块的随机刻,不会影响...
nbtexplorer打开level.dat 直接修改gamerule/randomTickSpeed回3 完事 来自iPhone客户端2楼2019-02-18 23:46 收起回复 此用户名无效额 末影水晶 13 你也太相信你的电脑和服务器了吧 来自Android客户端3楼2019-02-19 01:18 收起回复 mc用户2 世界重构 1 /gamerule randomTickSpeed 999999999 4楼2020-07-...
在《我的世界》中,加快时间流逝的指令是“/gamerule randomTickSpeed ”。然后再在空格后面填写上想要的数值即可。比如“/gamerule randomTickSpeed 20000”即时一条完整的指令。我的世界加快时间指令:/gamerule randomTickSpeed ;在指令后面填上想要的数值即可;比如“/gamerule randomTickSpeed 20000”。
If therandomTickSpeedgame rule is set to a high value (but not high enough to causeMC-76117) and then to a very low value (like the default 3), the game sprints for 1-2 seconds and then goes back to normal (delaying every tick when necessary to match the tick rate). ...
JE的/gamerule randomTickSpeed 默认值为3 BE的/gamerule randomTickSpeed 默认值为1 因为看不出你是...
spend(1/ speed() );returnmoveSprite( oldPos, pos ); }else{ target = Dungeon.level.randomDestination(); spend( TICK ); } }returntrue; } 开发者ID:mango-tree,项目名称:UNIST-pixel-dungeon,代码行数:27,代码来源:Mob.java 示例7: proc ...