randomTickSpeed指令用于控制Minecraft中随机事件的发生频率,默认值为1,取值范围为0到4096。通过调整该值,玩家可以加速或减慢游戏中与方块相关的随机事件,如植物生长、树叶腐烂等,但不会影响生物生成。 randomTickSpeed的定义与功能 randomTickSpeed是Minecraft中的一个游戏指令,用于控制方块随机...
随机刻就是我的世界游戏里的时间单位,比如一个小麦从种下去到成熟的时间就是随机刻控制的,1是默认随机刻,这个时候小麦正常生长。如果你调到100小麦就会疯狂生长,刚种下去就成熟了速度是原来的100倍,同样所有的农作物和生物生长都依赖随机刻。 并且不会影响大家刷怪。 randomtickspeed只是影响了方块的随机刻,不会影响...
randomTick..1.8加入的,改变每秒随机刻发生次数,默认是3。可以设置更高,设置为0停止随机刻/gamerule randomTickSpeed #调高可以加速作物生长,树的生长,草地的蔓延,下界传送门生成僵尸猪人
randomTick..改变随机刻速度,默认是3,我改成了50000,结果紫影树瞬间长成农作物瞬间成熟,还有地狱门半分钟生成了一组僵尸猪人,把它设置为0直接禁止随机刻发生调高此规则后真是一个快节奏的世界,火几乎立刻熄灭,没有
我的世界加快时间指令 在《我的世界》中,加快时间流逝的指令是“/gamerule randomTickSpeed ”。然后再在空格后面填写上想要的数值即可。比如“/gamerule randomTickSpeed 20000”即时一条完整的指令。我的世界加快时间指令:/gamerule randomTickSpeed ;在指令后面填上想要的数值即可;比如“/gamerule randomTickSpeed ...
/gamerule randomTickSpeed 输入指令,在空格后面加上想要加速时间的数值。 举例说明: 想要时间加快10000点,即可输入以下指令 /gamerule randomTickSpeed 10000 我的世界时间正常流逝指令: 玩家只需要将时间流逝指令的默认值设置为3. /gamerule randomTickSpeed 3...
BE的/gamerule randomTickSpeed 默认值为1 因为看不出你是哪个版本所以俩都给你写上来吧,不过既然你...
The random tick speed determines how often blocks are updated. Some other examples of game mechanics that use random ticking are crop growth and fire spreading. Random Ticking Properties 展開資料表 NameDefault ValueTypeDescriptionExample Values on_tick not set Minecraft Ev...
萌新提问:如何用/g..萌新提问:如何用/gamerule randomTickSpeed 把时间流逝改为正常,之前改过一次好像太快了
冒险模式/gamemode 3和平/difficulty 0简单/difficulty 1普通/difficulty 2困难/difficulty 3晴天/weather clear雨天/weather thunder去世/kill死亡不掉落/gamerule keeplnventory True生长速度/gamerule randomTickSpeed 10清理掉落物/kill @e[type=minecraft:item]...