random_shuffle()有两个参数,第一个参数是指向序列首元素的迭代器,第二个参数则指向序列最后一个元素的下一个位置,上文的模板中第三个参数为自定义随机数发生器。实现打乱*[first,last)间元素顺序,随机生成一个新排列。 传统的随机数产生方法是使用ANSI C的函数rand(),然后格式化结果以便使结果落在指定的范围内。
std::random_shuffle被移除的原因是它内部调用的是C语言的rand()函数,而且没有指定在何时何地调用srand...
vs.push_back(std::string("Saturday")); std::random_shuffle(vs.begin(), vs.end()); for(int i=0; i<7;i++) { std::cout<<vs[i]<<std::endl; } //用于数组 chararr[6]={'a','b','c','d','e','f'}; std::random_shuffle(arr,arr+6); for(inti=0;i<6; i++) { std...
void random_shuffle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); 其中,first和last是迭代器,表示要打乱的区间。函数会将[first,last)区间内的元素随机打乱。 需要注意的是,random_shuffle函数是依赖于随机数生成器的,因此需要提供一个随机数生成器。如果不提供,则使用C函数rand()生成随机数。如果需要更...
random_shuffle()是一个完全通用的算法,适用于内置数据类型和用户自定义类型。同时,由于STL算法不仅适用于容器,也适用于序列,因此,random_shuffle()算法可用于内置数组。 实例代码如下: #include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> #include<string> ...
算法random_shuffle将序列的元素(first..last) 以随机顺序排列。 谓词版本使用 pred 函数生成要交换的元素的索引。 pred 必须是一个函数对象,该对象采用参数n并返回范围 0 到 (n - 1) 中的整数随机数。 用于operator=执行交换的random_shuffle谓词版本。
1 random_shuffle,中文意思是“随机打乱”没错,random_shuffle 就是实现“随机打乱”的"include<algorithm>" 别忘了和 reverse 的实现方法差不多random_shuffle(首指针,尾指针);2 同样的,random_shuffle 也支持迭代器拿 string 举例:random_shuffle(s.begin(),s.end()),是不是和 reverse 很像?如图 3 ...
探讨C++中的random_shuffle函数为何被认为速度快,我们先从其背后的实现机制说起。此函数在内部调用了C语言的rand()函数,同时,它没有明确规定何时何地执行srand函数。srand使用全局变量来保存其内部状态,这在程序运行过程中容易引发bug,例如当其他代码块也调用了srand函数时,就可能干扰random_shuffle的...
使用random_shuffle() 算法随机化序列元素 假设你需要指定范围内的随机数,传统的方法是使用ANSI C的函数random(),然后格式化结果以便结果是落在指定的范围内。但是,使用这个方法至少有两个缺点。 首先,做格式化时,结果常常是扭曲的,所以得不到正确的随机数(如某些数的出现频率要高于其它数) ...
在使用容器代替内置数组时,你不要有什么负担。所有STL算法不仅适用于容器,也适用于序列。因此,你也能将random_shuffle()算法应用于内置数组。只是要注意random_shuffle()的第二个参数要指向数组上界的下一个元素位置: char carr[4] = {''a'', ''b'', ''c'', ''d''}; ...