1、使用random模块 Python中的random模块提供了生成随机数的函数。其中,randint()函数可以生成指定范围内的随机数。下面是一个例子:import randomnum = random.randint(1, 100)print(num)这个程序会在1-100之间生成一个随机整数,并将其打印出来。需要注意的是,randint()函数包含指定的两个端点。除了randint()函数...
这个方法通过使用 random 模块的 randint 函数生成一个介于 1 到 100 之间的随机整数。使用 numpy 模块的 random.randint 函数:import numpy as npprint('输入随机数范围: ')data1 = int(input('输入第一个数: '))data2 = int(input('输入第二个数: '))rand_num = np.random.randint(data1, data2)...
你可以使用Python的random模块来生成100以内的加减法试题。以下是一个简单的示例代码:代码说明:generate_math_questions(num_questions)函数生成指定数量的加减法题目。random.randint(0, 100)用于生成0到100之间的随机整数。random.choice(['+', '-'])用于随机选择加法或减法运算符。main()函数用于展示题目并检查...
Random number with seed10:0.5714025946899135 In [51]: random.seed(10) In [52]: print("Random number with seed 10: ", random.random()) Random number with seed10:0.5714025946899135 In [53]: random.seed(10) In [54]: print("Random number with seed 10: ", random.random()) Random number...
用Python程序随机生成100个[0,20]之间的随机数,统计0~9及9以上每个数字出现的次数并输出结果: import random 1ist=[0]*100 count=[0]*11 for i in range(0,100): num=random. randint(0,20) list[i]=num if ___: num=10 count [num
1、使用RANDOM中的RANDINT函数随机生成一个1~100之间的预设整数,让用户键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,屏幕显示“太大了,请重新输入”如果小于预设的数,屏幕显示“太小了,请重新输入”如此循环,直到猜中,显示“恭喜你,猜中了!共猜了N次”N为用户猜测次数。2、import randomdef guess_number():...
【题目】用Python程序随机生成100个[0,20[之间的随机数,统计0~9及9以上每个数字出现的次数并输出结果:import random$$ 1 i s t = [ 0 ] \ast 1 0 0 $$$ c o u n t = [ 0 ] \ast 1 1 $$for i in range(0,100):num=random. randint(0,20)list[i]=num if___:$$ n u m = 1...
Python中的random.randint生成的随机数包括1和100。详细解释如下:在Python的random模块中,`random.randint`函数用于生成一个包含a和b的随机整数。这里的a和b都是闭区间,意味着生成的随机数可以取到这两个数值。因此,当你使用`random.randint`时,这个函数会生成一个在1到100之间的随机整数。当你调用...
guess_number() 知识点 1.Python中 的 random模 块 1.1 random 模块简介 Python标准库中的random函数,可以生成随机浮点数、整数、字符串,甚至帮助你随机选择列表序列中的一个元素,打乱一组数据等。 1.2 random 模块方法说明 random.random(): 函数会生成一个随机的浮点数,范围是在0.0~1.0之间 In [2]: import...
1 user_num = int(input("请输入一个整数:")) print("恭喜您,您猜对了!您一共猜了%d次" % count) guess_number() 知识点1.Python中的random模块1.1 random 模块简介Python标准库中的random函数,可以生成随机浮点数、整数、字符串,甚至帮助你随机选择列表序列中的一个元素,打乱一组数据等。