1. 导入random模块在开始使用之前,需要先导入 random模块:import random 2. 生成随机整数使用 randint(a, b)函数生成一个范围在a到b之间(包括a和b)的随机整数:random_integer = random.randint(1, 10) print(…
random_integer = random.randrange(1, 10, 2) print(f"Random Integer: {random_integer}") 1.3 randint()函数 randint(a, b)函数生成一个在[a, b]范围内的随机整数。 random_integer = random.randint(1, 100) print(f"Random Integer: {random_integer}") 这些基础的函数提供了灵活的随机数生成方...
1. Python的random模块 Python 的random模块为我们提供了多个生成随机数的功能。这些功能包括生成随机整数、随机浮点数、随机选择、洗牌等。模块的基本用法如下: importrandom# 生成一个随机整数random_integer=random.randint(1,100)print("随机整数:",random_integer)# 生成一个随机浮点数random_float=random.uniform(...
random_integer = random.randint(1, 10) print(random_integer) # 输出:一个1到10之间的随机整数 生成随机浮点数 生成随机的浮点数,可以使用random.uniform()函数。以下是一个生成0到1之间的随机浮点数的示例: import random random_float = random.uniform(0, 1) print(random_float) # 输出:一个0到1之间...
"""Return random integer in range [a, b], including both end points. """ return self.randrange(a, b+1) 这里是重点其他的我就不说了 random.random random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0 random.uniform random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两...
"""Return random integer in range [a, b], including both end points. """ return self.randrange(a, b+1) 翻译:返回[a,b]之间的整数,两边都包含 View Code 4.randrange def randrange(self, start, stop=None, step=1): """Choose a random item from range(start, stop[, step]). ...
Get the next random number in the range [0.0, 1.0) 取0到1直接的随机浮点数 importrandomprint(random.random()) C:\python35\python3.exe D:/pyproject/day21模块/random随机模块.py0.3105503800442595 2、randint(self, a, b) Return random integer in range [a, b], including both end points. ...
random.randint(1,100)随机数中是包括1和100的。python中对random.randint() 的源码解释如下 def randint(self, a, b):"Return random integer in range [a, b], including both end points."翻译过来就是返回值是在 [a, b] 区间的随机数(integer类型),其中包括 a和 b。
print(random_integer)```2. 生成随机浮点数 使用 `random()` 函数可以生成一个0.0到1.0之间的随机浮点数。如果想生成一个在[a, b]范围内的随机浮点数,可以使用 `uniform(a, b)` 函数。```python import random # 生成0.0到1.0之间的随机浮点数 random_float = random.random()print(random_float)...
Return random integer in range [a, b], including both end points. # 生成开区间内的随机整数,包括区间两头的整数>>> random.randint(1,6)3>>> random.randint(1,6)2>>> random.randint(1,6)6>>> 3. uniform(a, b) method of random.Random instance ...