尤其令他难过的是,被解雇的最后两天 《逃生:试炼》背后的决策:开发商坦言厌倦,选择新挑战 最近,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin接受了Windows Central的专访,透露了团队为何选择开发这款游戏而不是继续《逃生》系列的第三部作品。Morin表示:“虽然我们本可以更快地推出《逃生3》,但我们感到有些...