NeRF将场景建模为一个由MLP编码的radiance field;这个MLP将输入一个3D点坐标(x,y,z)映射为该点的density和RGB颜色;然后NeRF利用volume rendering技术从这个radiance field渲染图片。NeRF取得了非常好的效果,但是有个问题是这个MLP是和给定的场景绑定的,所以对于每个新的场景都需要重新训练NeRF。 是否能够设计一种可以...
1.Definition of field(场的定义) A field is a quantity defined for all spatial and/or temporal coordinates.(场是由空间或者时间定义的量) A neural field is a field that is paramaterized fully or in part of by a neural network.(神经场是神经网络构成部分或者全部参数的场) 在这里插入图片描述 ...
A field is a quantity defined for all spatial and/or temporal coordinates.(场是由空间或者时间定义的量)
Yet, traditional Neural Radiance Field (NeRF) methods face challenges such as sampling single points per iterationand requiring an extensive array of views for supervision. UAV videos exacerbate these issues with limited viewpoints and significant spatial scale variations, resulting in inadequate detail ...
总而言之,Radiance Field描述了在三维空间中每个点的辐射度(radiance),这代表了在该点上的光照强度和颜色。通过学习辐射场,可以生成逼真的图像,包括场景中的各种光照和反射效果。 体素密度 在三维图形学和计算机视觉中,体素密度 $\sigma(x)$通常用来表示体积数据中每个体素(三维像素)的密度或吸收率。这个密度函数 $...
总而言之,Radiance Field描述了在三维空间中每个点的辐射度(radiance),这代表了在该点上的光照强度和颜色。通过学习辐射场,可以生成逼真的图像,包括场景中的各种光照和反射效果。 体素密度 在三维图形学和计算机视觉中,体素密度 $\sigma(x)$通常用来表示体积数据中每个体素(三维像素)的密度或吸收率。这个密度函数 $...
总而言之,Radiance Field描述了在三维空间中每个点的辐射度(radiance),这代表了在该点上的光照强度和颜色。通过学习辐射场,可以生成逼真的图像,包括场景中的各种光照和反射效果。 体素密度 在三维图形学和计算机视觉中,体素密度 $\sigma(x)$通常用来表示体积数据中每个体素(三维像素)的密度或吸收率。这个密度函数 $...
总而言之,Radiance Field描述了在三维空间中每个点的辐射度(radiance),这代表了在该点上的光照强度和颜色。通过学习辐射场,可以生成逼真的图像,包括场景中的各种光照和反射效果。 体素密度 在三维图形学和计算机视觉中,体素密度 $\sigma(x)$通常用来表示体积数据中每个体素(三维像素)的密度或吸收率。这个密度函数 $...
总而言之,Radiance Field描述了在三维空间中每个点的辐射度(radiance),这代表了在该点上的光照强度和颜色。通过学习辐射场,可以生成逼真的图像,包括场景中的各种光照和反射效果。 体素密度 在三维图形学和计算机视觉中,体素密度 通常用来表示体积数据中每个体素(三维像素)的密度或吸收率。这个密度函数 ...
总而言之,Radiance Field描述了在三维空间中每个点的辐射度(radiance),这代表了在该点上的光照强度和颜色。通过学习辐射场,可以生成逼真的图像,包括场景中的各种光照和反射效果。 体素密度 在三维图形学和计算机视觉中,体素密度σ(x)\sigma(x)σ(x)通常用来表示体积数据中每个体素(三维像素)的密度或吸收率。这个密...