将队列和交换器绑定的方法如下,可以与前两节中的方法定义(exchangeDeclare和queueDeclare)进行类比。 1.Queue.BindOk queueBind(String queue, String exchange, String routingKey)throwsIOException; 2.Queue.BindOk queueBind(String queue, String exchange, String routingKey, Map<String, Object> arguments)throwsI...
将队列和交换器绑定的方法如下,可以与前两节中的方法定义(exchangeDeclare和queueDeclare)进行类比。 1.Queue.BindOk queueBind(String queue, String exchange, String routingKey) throws IOException; 2.Queue.BindOk queueBind(String queue, String exchange, String routingKey, Map<String, Object> arguments) th...
factory.setPassword("123321");// 1.2.建立连接Connectionconnection=factory.newConnection();// 2.创建通道ChannelChannelchannel=connection.createChannel();// 3.创建队列StringqueueName="simple.queue"; channel.queueDeclare(queueName,false,false,false,null);// 4.发送消息Stringmessage="hello, rabbitmq!"...
queueBind 方法详解 将队列和交换器绑定 方法如下 ,可以与前两节中的方法定义进行类比。 Queue.BindOkqueueBind(String queue,String exchange,String routingKey)throws IOException;Queue.BindOkqueueBind(String queue,String exchange,String routingKey,Map arguments)throws IOException;voidqueueBindNoWait(String queue...
(2)queueDelete()删除队列 (3)queuePurge()清空队列 (4)queueBind()队列绑定交换机 1.6、生产者相关方法 (1)confirmSelect()开启发布确认 (2)waitForConfirms()等待确认 (3)basicPublish()发布消息 1.7、消费者相关方法 (1)basicConsume()消费消息
(EXCHANGE_NAME,"direct",true,false,null);/** * 创建一个持久化 百排他的 非自动删除的队列 */channel.queueDeclare(QUEUR_NAME,true,false,false,null);/** * 将交换器与队列通过路由键绑定 */channel.queueBind(QUEUR_NAME,EXCHANGE_NAME,ROUTING_KEY);/** * 发送一条持 久化消息 */String ...
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routekey, null); switch (confirm) { case "tx": channel.TxSelect(); break; case "cf": channel.ConfirmSelect(); //发送消息 //确认 channel.WaitForConfirms(); break; } channel.TxSelect();
channel.queueBind("${dlxQueueName}","${dlxExchangeName}",""); // 发送延时消息 intdelayInSeconds=10;// 消息延时 10s AMQP.BasicPropertiesprops=newAMQP.BasicProperties.Builder().expiration(String.valueOf(delayInSeconds*1000)); channel.basicPublish("${delayExchangeName}","",props.build(),...
MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消 息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术。排队指的是应用程序...
(eventName); if (!containsKey) { if (!_persistentConnection.IsConnected) { _persistentConnection.TryConnect(); } using (var channel = _persistentConnection.CreateModel()) { channel.QueueBind(queue: _queueName, exchange: BROKER_NAME, routingKey: eve...