在Queue下拉列表中,选择要查询消息的Queue,在Message ID文本框输入发送消息时设置的Message ID,设置查询时间范围,然后单击查询。 消息下载与重发 下载消息 在查询到的消息列表中,找到目标消息,在其右侧操作列,选择更多>下载消息。 重发消息 在查询到的消息列表中,找到目标消息,在其右侧操作列,单击重新发送。
在Queue下拉列表中,选择要查询消息的Queue,在Message ID文本框输入发送消息时设置的Message ID,设置查询时间范围,然后单击查询。 消息下载与重发 下载消息 在查询到的消息列表中,找到目标消息,在其右侧操作列,选择更多>下载消息。 重发消息 在查询到的消息列表中,找到目标消息,在其右侧操作列,单击重新发送。
MessageID:消息的唯一ID Metadata:元数据信息(包括属性、headers) Message:消息的完整内容(可选), 对于比较小的消息而言 而每个deliver,ack只需要记录消息的SequenceID即可 2、segment(段) 存储固定长度的消息,其个数为16384,每个segment有固定的编号,编号从0开始,这意味着: 0号segment 存储SequenceID为 0-16383 的...
publicvoidprocess(Messagemessage)throwsException{ StringmessageId=message.getMessageProperties().getMessageId(); System.out .println(Thread.currentThread().getName()+",邮件消费者获取生产者消息msg:"+newString(message.getBody(),"UTF-8") +",messageId:"+messageId); /*if(hasFinished(messageId)){ ...
priority:优先级 correlation_id:rpc属性,请求的唯一标识。 reply_to:rpc属性, expiration:消息的过期时间 message_id:消息的id timestamp:消息的时间戳 ... 如何保证消息的不丢失,三个地方做到持久化。 Exchange需要持久化。 Queue需要持久化。 Message需要持久化。
message_id 消息id timestamp 消息的时间戳 type: 类型 user_id: 用户id app_id: 应用程序id cluster_id: 集群id 有两个属性,persistent 和 DeliveryMode ,它们的作用是一样的. Persistent : true 表示消息持久化.当然,前提是队列也必须持久化. 管理后台可以直接设置 DeliveryMode :...
RocketMQ 支持根据 Message Id 查询消息,也支持根据消息内容查询消息 那么,RabbitMQ 支持这种功能吗? javaphppython后端go 有用关注2收藏 回复 阅读2.2k 1 个回答 得票最新 lpe234 4.1k2930 发布于 2022-06-11 据我了解,RabbitMQ的持久化当只有一个消费者并ACK之后,就会删除该消息。并不会像kafka那种对历史...
提供了一个 Rest接口sendDirectMessage,通过请求该接口,可以实现生产者发送消息的功能; 在该接口内部使用了CorrelationData,该对象内部只有一个 id 属性,用来表示消息的唯一性; 使用rabbitTemplate.convertAndSend 像 RabbitMQ 发送消息(这里使用的rabbitTemplate 就是在 RabbitConfig 里被重写的 RabbitTemplate)。
在一个队列中使用 MessageId 或 ReceiptHandle 唯一标识一个消息。 对象 对象存储 COS 中存储的基本单元。 对象简谱 JSON(JavaScript Object Notation,JS 对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式,任何 JavaScript 语言支持的类型都可以通过 JSON 来表示,例如字符串、数字、对象、数组等。 独立层 AB 实验 一层只有一个...
<groupId>ch.qos.logback</groupId> <artifactId>logback-classic</artifactId> <version>1.2.3</version><!-- 使用最新版本 --> </dependency> 步骤2:生产消息 编译并运行 MessageProducer.java。 importcom.rabbitmq.client.Channel; importcom.rabbitmq.client.Connection; ...