在 RabbitMQ 中,消费者可以通过设置 channel.basicAck(deliveryTag, multiple) 方法来发送 ack 消息。其中,deliveryTag 表示消息的唯一标识符,multiple 表示是否批量确认。如果 multiple 为 true,表示要确认该 deliveryTag 及其之前的所有消息;如果 multiple 为 false,表示只确认该 deliveryTag 指定的一条消息。需要注意...
Channel.basicAck(用于肯定确认) RabbitMQ已知道该消息并且成功处理,可以将其丢弃 Channel.basicNack(用于否定确认) Channel.basicReject(用于否定确认),与Channel.basicNack相比少了一个参数,不处理该消息了,直接拒绝,可以将其丢弃了。 Multiple的解释 手动应答的好处是可以批量应答并且减少网络拥堵 multiple的true和false...
log.info("【结束】:{}", message);//ack表示确认消息。multiple:false只确认该delivery_tag的消息,true确认该delivery_tag的所有消息channel.basicAck(msg.getMessageProperties().getDeliveryTag(),false); }catch(Exceptione) {thrownewRuntimeException(e); } } } (自动ACK下)当消息为0时,抛出异常,生产者...
prefetchSize和global这两项,RabbitMQ没有实现,不研究 prefetchCount在autoAck=false的情况下生效,即在自动应答的情况下该值无效,所以必须手工ACK。 basicAck void basicAck(Integer deliveryTag,boolean multiple) 调用这个方法就会主动回送给Broker一个应答,表示这条消息我处理完了,你可以给我下一条了。参数multiple表...
5、处理确认结果: 当消费者成功接收并处理消息后,需要发送确认信号给RabbitMQ。确认信号可以使用channel.basicAck方法来发送,该方法的参数包括交付标签(Delivery Tag)和是否开启多个消息同时确认(Multiple)。6、监听确认结果: 可以通过设置ConfirmListener来监听确认结果。ConfirmListener是RabbitMQ提供的用于监听消息确认...
这里channel.basicAck(deliveryTag, false);的第二个参数为multiple。若设置为true,则该channel上当前消息及之前的消息都被被设置为ACK. basic.reject中没有该参数,所以RabbitMQ引入basic.nack。 basic.reject和basic.nack标注的消息可以被丢弃或被重新发送,当requeue field被设置为true时,该消息被重新发送。basic.nack...
basicAck 方法的第二个参数 multiple 取值为 false 时,表示通知 RabbitMQ 当前消息被确认;如果为 true,则额外将比第一个参数指定的 delivery tag 小的消息一并确认。(批量确认针对的是整个信道,参考gordon.study.rabbitmq.ack.TestBatchAckInOneChannel.java。) ...
2. basic.ack方法用于确认消费者成功处理了一条或多条消息。当消费者成功处理完一条消息后,会向RabbitMQ服务器发送一个确认消息,通知服务器消息已经成功处理,并从队列中删除。该方法有三个参数: - deliveryTag:消息的唯一标识符,RabbitMQ通过这个标识符来确认消费者处理的消息。 - multiple:设置为true表示确认所有...
在RabbitMQ中,channel.basicAck方法用于确认已经接收并处理了消息。该方法有两个参数:1. deliveryTag:表示消息的唯一标识。每个消息都有一个唯一的deliveryTag,用于标识消息在channel中的顺序。当消费者接收到消息后,需要调用channel.basicAck方法并传递deliveryTag来确认消息的处理。2. multiple:表示是否批量确认消息...
Basic Ack参数主要包括以下几个: - delivery_tag:生产者发送消息时设置的标记,用于唯一标识消息。 - multiple:布尔值,表示是否批量确认。默认值为false,表示单条消息确认。 - requeue:布尔值,表示是否在确认失败时重新入队。默认值为false,表示确认失败后不会重新入队。 **4.实例演示** 以下是一个简单的实例,展示...