通过Eval 方法执行代码 在jsscript 中,大部分流程还是一致的,只不过我们将最后 Eval 的过程拆分成了先编译后运行的过程 数据结构 在QuickJS 中,所有的 JS 的值都会用一个叫做 JSValue 的结构体表示,它不和任何 Context 或者 Value 绑定,是一个独立的存在,具体的结构体定义这里就不再详细解释。而在 jssc
绑定 1typedefstruct{2intval;3} PrintClass;4staticJSClassID print_class_id;5staticvoidJLJS_CLASS_PrintFinalize(JSRuntime *rt, JSValue val)6{7PrintClass *cls = (PrintClass *)JS_GetOpaque(val, print_class_id);8if(cls){9js_free_rt(rt, cls);10}11}12staticJSClassDef print_class_def ...
length(), "sample", JS_EVAL_TYPE_GLOBAL); if (!JS_IsException(script)) { int x = 7; double y = 8.9; std::string text = "called from cpp"; JSValue js_x = JS_NewInt32(ctx, x); JSValue js_y = JS_NewFloat64(ctx, y); JSValue js_text = JS_NewString(ctx, text.c_str...
eval(str1, "<eval>", JS_EVAL_TYPE_MODULE);//含有module的调用 } catch( const qjs::exception& ex) { auto exc = context.getException(); std::cerr << (exc.isError() ? "Error: " : "Throw: ") << (std::string)exc << std::endl; if((bool)exc["stack"]) std::cerr << (...
); } //执行Javascript脚本 const char *foo_code = "var test = 5; test = test + 1;"; JSValue evalResult = JS_Eval(ctx, foo_code, sizeof(foo_code), "", JS_EVAL_FLAG_STRICT); //判断脚本是否成功执行 if (JS_IsException(evalResult)) { js_dump_exception(ctx); JS_FreeContext(...
Brendan Eich 给 Netscape 开发 Java 辅助语言 Mocha(后更名为 JavaScript),耗时10天出原型(包含了eval 函数),集成到 Netscape 2预览版里,Mocha 基于对象而非 Java 那样基于类。Mocha 采用源码解析生成字节码解释执行方式而非直接使用字节码的原因是 Netscape 公司希望 Mocha 代码简单易用,能够直接在网页代码中编写。
Brendan Eich 给 Netscape 开发 Java 辅助语言 Mocha(后更名为 JavaScript),耗时10天出原型(包含了eval 函数),集成到 Netscape 2预览版里,Mocha 基于对象而非 Java 那样基于类。Mocha 采用源码解析生成字节码解释执行方式而非直接使用字节码的原因是 Netscape 公司希望 Mocha 代码简单易用,能够直接在网页代码中编写。
rt = JS_NewRuntime(); ctx = JS_NewContext(rt); // add console js_std_add_helpers(ctx, argc, argv); char* script = "console.log(`hello world!! 1 + 2 = ${1+2}`);"; // 执行一个 js 脚本,这里使用string, 后续可以读取文件 ret = JS_Eval(ctx, script, strlen(script), "main...
JSContext *ctx = quickjs_init(); if (!ctx) { // 处理初始化失败的情况 } 复制代码 然后,你可以使用 quickjs_eval_string() 函数来执行 JavaScript 代码。如果代码中存在异常,QuickJS 会自动抛出异常。 const char *js_code = "your JavaScript code here"; JSValue result = quickjs_eval_string(ctx,...
多个JSContext 可以共享同一个 JSRuntime,但它们之间是隔离的,不能直接访问对方的状态 加载JS脚本: std::ifstream file("main.js"); std::string content((std::istreambuf_iterator<char>(file)), std::istreambuf_iterator<char>()); JSValue val = JS_Eval(ctx, content.c_str(), content.size()...