第一个问题,在这个特效里面,其实完全没有用到这个材质球的,而且材质球上面引用了3张特别大的贴图,包括了法线贴图和高光贴图。注意,这个特效里面是完全没有看到这些效果的。 第二个问题,特效完全不是这个形状的,但却引用了这个fbx模型,顺便fbx引用了一个带 unity材质球instance Unity 资源引用 贴图 变量名 转载...
本文将介绍如何设置求和函数来提高准确性,确保数据分析结果的可靠性。首先,选择合适的求和函数是提高准确性的第一步。在Excel等电子表格软件中,常用的求和函数有SUM、SUBTOTAL等。SUM函数是最基本的求和函数,适用于简单的数值求和。而当数据区域中含有其他求和函数或需要忽略某些行时,使用SUBTOTAL函数会更加灵活。其次,...