mns:CreateQueue create *Queue acs:mns:{#regionId}:{#accountId}:/queues/{#QueueName} mns:EnableLogging 无 请求参数 名称类型必填描述示例值 QueueName string 是 队列名称。 06273500-249F-5863-121D-74D51123*** MaximumMessageSize long 否 发送到该 Queue 的消息体的最大长度。取值范围:1024~65536...
在Linux中,创建消息队列的函数为queue_create。这个函数接受两个参数,一个是键值key,另一个是标识符flags。key是用于识别消息队列的唯一标识符,flags用于指定消息队列的权限。通过调用queue_create函数,可以创建一个消息队列并返回消息队列的标识符。之后可以使用这个标识符进行消息队列的操作,比如发送消息、接收消息等。
mns:CreateQueue create *Queue acs:mns:{#regionId}:{#accountId}:/queues/{#QueueName} mns:EnableLogging 无 请求参数 名称类型必填描述示例值 QueueName string 是 队列名称。 06273500-249F-5863-121D-74D51123*** MaximumMessageSize long 否 发送到该 Queue 的消息体的最大长度。取值范围:1024~65536...
QueueHandle_t xQueueCreate( UBaseType_t uxQueueLength, UBaseType_t uxItemSize ); uxQueueLength:队列中可以存储的最大项目数。这个值必须大于0。 uxItemSize:队列中每个项目的大小(以字节为单位)。注意,FreeRTOS内部会在这个大小的基础上额外增加一些空间用于存储队列管理信息,因此实际占用的空间会稍大于这...
dispatch_queue_create异步 ios deviceiocontrol 异步 一直所做的都是同步实现的。当然很多情况这并不是很好的解决问题。现在手上的问题是:用户层通知底层驱动(Filter Driver)做某件事,然后返回该事件执行的结果。如果该事件是一件简单的事情,这里是指极短时间内可以完成的,那么在允许范围内,我们可以用同步来完成。
WdfIoQueueCreate 方法會建立並設定指定裝置的 I/O 佇列。語法C++ 複製 NTSTATUS WdfIoQueueCreate( [in] WDFDEVICE Device, [in] PWDF_IO_QUEUE_CONFIG Config, [in, optional] PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES QueueAttributes, [out, optional] WDFQUEUE *Queue ); ...
[out, optional] Queue 接收架構佇列物件句柄之位置的指標。 返回值 如果作業成功,WdfIoQueueCreate會傳回STATUS_SUCCESS。 否則,此方法可能會傳回下列其中一個值: 回傳碼說明 STATUS_INVALID_PARAMETER 輸入參數無效。 STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH WDF_IO_QUEUE_CONFIG結構的大小不正確。
如果 CREATE QUEUE 语句由 sysadmin 固定服务器角色成员或者 database_name 指定的数据库中的 db_dbowner 或 db_ddladmin 固定数据库角色成员执行,则 schema_name 可以指定与当前连接的登录名关联的架构以外的架构。否则,schema_name 必须是执行该语句的用户的默认架构。 queue_name 要创建的队列的名称。此名称必须...
dispatch_queue_create,用DISPATCH_QUEUE_SERIAL参数创建的是串行队列。那么,只要id相同,返回的都是同一个queue吗? 答案是,错误。 从日志中可以看到,系统生成的10个子线程来执行任务。所以,10个block仍然是并行执行。 label的作用,文档中指出,仅仅为了在debug,instrument,crash report中进行线程标识。
dispatch_queue_create 用于创建用户线程队列。可以创建Serial/Concurrent Dispatch Queue 两种队列,即串行与并行队列。 1. 创建Serial Dispatch Queue。 dispatch_queue_t serialQueue =dispatch_queue_create(“com.SerialQueue”, NULL); 可以创建多个串行队列,串行队列也可以并行执行。决不能随意的大量生产Serial Dispat...