显然,两个版本的pop让高贵的泛型算法觉得多余了。忠告:不要在你的代码里直接用STL,它会让你的代码...
那么 pop 就不应该再返回已被弹出的元素了,否则如果用户不需要返回值,那么相关的开销就都浪费了。标准...
它没有这样做的原因是,返回弹出元素的弹出在存在异常的情况下是不安全的(必须按值返回并因此创建副本)。 考虑这种情况(用一个天真的/虚构的流行实现来说明我的观点): template<class T> class queue { T* elements; std::size_t top_position; // stuff here T pop() { auto x = elements[top_position...
如果pop返回数据,那么返回的必然是一个副本,那么如果在返回的时候复制构造抛异常了,这个元素又从queue...
返回值为队列中的第一个元素,也就是最早、最先进入队列的元素。注意这里只是返回最早进入的元素,并没有把它剔除出队列。如: 1queue<string>q;2q.push("Hello World!");3q.push("China");4cout<<q.front()<<endl;5q.pop();6cout<<q.front()<<endl; ...
返回值为队列中的第一个元素,也就是最早、最先进入队列的元素。注意这里只是返回最早进入的元素,并没有把它剔除出队列: 1queue<string>q;2q.push("Hello World!");3q.push("China");4cout<<q.front()<<" ";5q.pop();6cout<<q.front()<<endl; ...
返回值为队列中的第一个元素,也就是最早、最先进入队列的元素。注意这里只是返回最早进入的元素,并没有把它剔除出队列。如: 1 queue<string> q; 2 q.push("Hello World!"); 3 q.push("China"); 4 cout<<q.front()<<endl; 5 q.pop(); ...
void pop(); 1. queue#pop 函数 没有 参数 和 返回值 , 直接将 队首元素 直接删除 , 也无法获取到队首元素 ; 使用queue#pop 函数 删除队首元素前 , 先检查 queue 队列是否为空 , 如果为空 , 强行删除队首元素会导致程序崩溃 ; queue 容器 的元素插入删除位置限定 : ...
弹出元素语法:q.pop(),将队头元素弹出。值得注意的是,当队列为空的时候弹出元素会导致错误,所以我们在每一步pop()操作的时候一定要判断队列是否为空,除非你有十足的把握。获取队列大小语法:size(),返回值为一个非负整数。当q.size() == 0时,队列为空。判断队列是否为空语法:empty(),...