龙哥:这个说起来就有点复杂了,首先我们通过ScheduledThreadPoolExecutor构造方法来看,都是调用了父类ThreadPoolExecutor的构造函数,然后阻塞队列使用的都是DelayedWorkQueue。 DelayedWorkQueue这个队列的最大容量是Integer.MAX_VALUE,近似是一种无界队列,毕竟一般也不会有这么多的定时任务不是?而且只能接受RunnableScheduledFutu...
延迟队列是基于数组实现的,初始容量为16;获取延迟队列中头部节点的线程称为leader,说明leader线程是不断变化的,但leader线程在等待,则其他线程也会等待,直到leader线程获取根节点,且从等待线程中产生新的leader线程。 5.2 新增元素到DelayedWorkQueue 1) offer(Runnable)-新增元素 给外界提供一个插入元素的方法. public...
我们发现与普通阻塞队列相比,这三个添加方法都是调用offer方法。那是因为它没有队列已满的条件,也就是说可以不断地向DelayedWorkQueue添加元素,当元素个数超过数组长度时,会进行数组扩容。 1publicbooleanoffer(Runnable x) {2if(x ==null)3thrownewNullPointerException();4RunnableScheduledFuture<?> e = (Runnab...
DelayedWorkQueue是用数组来储存队列中的元素,核心数据结构是二叉最小堆的优先队列,队列满时会自动扩容。 构造函数 DelayedWorkQueue 是 ScheduledThreadPoolExecutor 的静态类部类,默认只有一个无参构造方法。 复制 staticclass DelayedWorkQueue extends AbstractQueue<Runnable>implements BlockingQueue<Runnable> {// .....
工作队列是高度定制化的延迟阻塞队列DelayedWorkQueue,其实现原理和DelayQueue基本一样,核心数据结构是二叉最小堆的优先队列,队列满时会自动扩容,所以offer操作永远不会阻塞,maximumPoolSize也就用不上了,所以线程池中永远会保持至多有...
DelayedWorkQueue是一个优先级队列,它可以保证每次出队的任务都是当前队列中执行时间最靠前的,由于它是基于堆结构的队列,堆结构在执行插入和删除操作时的最坏时间复杂度是O(logN)。 源码分析 定义 DelayedWorkQueue 的类继承关系如下: 其包含的方法定义如下: ...
比如有A、B两个线程先后调用take方法,并且假设DelayedWorkQueue中已经有很多任务,那么A线程进入之后首先获得锁,之后获取队列中第一个元素,假设这个元素为X,获取它的delay值,由于是第一次获取所以这个delay值>0,而且leader也是null的,所以A线程执行到第2个await,开始等待delay纳秒,并且释放锁;这时B线程正在等待获取锁,...
使用delayedworkqueue 需要先定义一个结构体,然后初始化它。使用 INIT_DELAYED_WORK 宏可以方便地初始化 delayed_work 结构体。然后,就可以使用 queue_delayed_work 函数将工作添加到队列中,该函数会在指定的时间后执行工作。 在执行工作时,可以使用 work_struct 结构体的回调函数来定义需要执行的操作。在回调函数中...
1. 创建DelayedWorkQueue 要使用Java delayed workqueue,首先需要创建DelayedWorkQueue实例。创建实例可以使用下面的代码: ``` DelayedWorkQueue queue = new DelayedWorkQueue(); ``` 在此代码中,我们创建了一个DelayedWorkQueue实例,并将其赋值给名为queue的变量。该变量将被用于构造、添加、删除和执行延迟任务。
DelayedWorkQueue是用数组来储存队列中的元素,那么我们看看它是怎么实现优先级队列的。 2.2 插入元素排序siftUp方法 private void siftUp(int k, RunnableScheduledFuture<?> key) { // 当k==0时,就到了堆二叉树的根节点了,跳出循环 while (k > 0) { // 父节点位置坐标, 相当于(k - 1) / 2 ...