1) 定义workqueue要做的delayed工作:struct delayed_work mdelayed_work; 2) 定义workqueue: struct workqueue_struct *mworkqueue; 3) 初始化workqueue:INIT_DELAYED_WORK(mworkqueue, mdelayed_work); 4) 创建线程queue并加以名字:mwork
使用delayedworkqueue 需要先定义一个结构体,然后初始化它。使用 INIT_DELAYED_WORK 宏可以方便地初始化 delayed_work 结构体。然后,就可以使用 queue_delayed_work 函数将工作添加到队列中,该函数会在指定的时间后执行工作。 在执行工作时,可以使用 work_struct 结构体的回调函数来定义需要执行的操作。在回调函数中...
我们发现与普通阻塞队列相比,这三个添加方法都是调用offer方法。那是因为它没有队列已满的条件,也就是说可以不断地向DelayedWorkQueue添加元素,当元素个数超过数组长度时,会进行数组扩容。 1publicbooleanoffer(Runnable x) {2if(x ==null)3thrownewNullPointerException();4RunnableScheduledFuture<?> e = (Runnab...
DelayedWorkQueue是存储ScheduledFutureTask的队列,最近执行的任务需要存放在堆头,每一个节点都应该比他的叶子节点小。 每次任务加入队列、节点出队、删除节点等操作都需要按照任务执行时间time重新调整队列。 初始化容量为16,新节点加入队列时如果队列容量不够则扩容原来容量的50%(新容量 = 1.5 * 旧容量)。 新节点入队...
工作队列是高度定制化的延迟阻塞队列DelayedWorkQueue,其实现原理和DelayQueue基本一样,核心数据结构是二叉最小堆的优先队列,队列满时会自动扩容,所以offer操作永远不会阻塞,maximumPoolSize也就用不上了,所以线程池中永远会保持至多有...
龙哥:这个说起来就有点复杂了,首先我们通过ScheduledThreadPoolExecutor构造方法来看,都是调用了父类ThreadPoolExecutor的构造函数,然后阻塞队列使用的都是DelayedWorkQueue。 DelayedWorkQueue这个队列的最大容量是Integer.MAX_VALUE,近似是一种无界队列,毕竟一般也不会有这么多的定时任务不是?而且只能接受RunnableScheduledFutu...
比如有A、B两个线程先后调用take方法,并且假设DelayedWorkQueue中已经有很多任务,那么A线程进入之后首先获得锁,之后获取队列中第一个元素,假设这个元素为X,获取它的delay值,由于是第一次获取所以这个delay值>0,而且leader也是null的,所以A线程执行到第2个await,开始等待delay纳秒,并且释放锁;这时B线程正在等待获取锁,...
Tips : OOM(Out Of Memory) killer机制是指Linux操作系统发现可用内存不足时,强制杀死一些用户进程(非...
WORK_QUEUE_TYPE 枚举类型指示处理工作项的系统工作线程的类型。语法C++ 复制 typedef enum _WORK_QUEUE_TYPE { CriticalWorkQueue, DelayedWorkQueue, HyperCriticalWorkQueue, NormalWorkQueue, BackgroundWorkQueue, RealTimeWorkQueue, SuperCriticalWorkQueue, MaximumWorkQueue, CustomPriorityWorkQueue } WORK_QUEUE_TYPE; ...