LinkedList类是一个比较奇怪的类,它即是List接口的实现类,这意味着它是一个List集合,可以根据索引来随机访问集合中的元素。除此之外,LinkedList还实现了Deque接口,Deque接口是Queue接口的子接口,它代表一个双向队列,Deque接口里定义了一些可以双向操作队列的方法: void addFirst(Object e); //将指定元素插入该双向队...
从该方法有两个遍历方向中我们也可以看出LinkedList是双向链表,这也是在构造方法中为什么需要将header的前、后节点均指向自己。 如果对数据结构有点了解,对上面所涉及的内容应该问题,我们只需要清楚一点:LinkedList是双向链表,其余都迎刃而解。 由于篇幅有限,下面将就LinkedList中几个常用的方法进行源码分析。 增加方法 代...
首先我们先看LinkedList的定义: public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable 从这段代码中我们可以清晰地看出LinkedList继承AbstractSequentialList,实现List、Deque、Cloneable、Serializable。其中AbstractSequentialList提供了 List 接口的骨...
Java 中的 CopyOnWriteArrayList LinkedList 实现了List以及Deque的双向链表,元素允许为 null,所以 LinkedList 同时具备 List 以及 Deque 的特性。 跟ArrayList 一样,LinkedList 也是非线程安全的,可以使用包装方法获取同步对象: List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...)); 1. iterator以及listIterator...
LinkedList LinkedList类是一个比较奇怪的类,它即是List接口的实现类,这意味着它是一个List集合,可以根据索引来随机访问集合中的元素。除此之外,LinkedList还实现了Deque接口,Deque接口是Queue接口的子接口,它代表一个双向队列,Deque接口里定义了一些可以双向操作队列的方法: ...
Deque是Queue子接口,是双端队列。可以同时从两端(队列头部和尾部)添加、删除元素。所以可以用来实现栈的数据结构。有两个实现类(ArrayDeque和LinkedList) Deque常用方法 void addFirst(E e):将指定元素插入该双端队列的头部,比较重要,下面很多方法头部插入内部实现都是通过这个来实现的,如offerFirst()。
首先我们先看LinkedList的定义: public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable 从这段代码中我们可以清晰地看出LinkedList继承AbstractSequentialList,实现List、Deque、Cloneable、Serializable。其中AbstractSequentialList提供了 List 接口的骨...
LinkedList与ArrayList一样实现List接口,只是ArrayList是List接口的大小可变数组的实现,LinkedList是List接口链表的实现。基于链表实现的方式使得LinkedList在插入和删除时更优于ArrayList,而随机访问则比ArrayList逊色些。 LinkedList实现所有可选的列表操作,并允许所有的元素包括null。 除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在...
Java提供了java.util.Deque<E>接口以表示双端队列。常见的双端队列有:l ArrayDeque l ConcurrentLinkedDeque l LinkedList l LinkedBlockingDeque l 等等 2.3. 是否有界 判断一个队列是否有界的依据是,队列在初始化时是否设置了容量。以ArrayBlockingQueue为例,ArrayBlockingQueue在初始化时,强制要求以...
Java提供了java.util.Deque<E>接口以表示双端队列。常见的双端队列有: l ArrayDeque l ConcurrentLinkedDeque l LinkedList l LinkedBlockingDeque l 等等 2.3. 是否有界 判断一个队列是否有界的依据是,队列在初始化时是否设置了容量。以ArrayBlockingQueue为例,ArrayBlockingQueue在初始化时,强制要求以容量作为构造函数...