Oculus Quest 2(Meta Quest 2)的单眼分辨率为1832*1920像素,双眼分辨率则为3664*1920像素。这一高分辨率配合其90Hz(部分型号或可通过软件更新支持更高刷新率)的刷新率,能够为用户提供清晰、流畅且逼真的虚拟环境体验,无论是玩游戏、观看VR视频还是进行其他VR活动,都能获得出色的视觉效果。
下面各分辨率视频的清晰度在quest2里是可以区分出来的,按清晰度有低到高排序,同一档次排一行。模糊,很模糊:2d 720x488, vr 180° 3840x2160(4k)凑合可以看了:2d 1280x544, 3d 1920x804清晰: 2d 1920x1080, 3d 4096x2160(4k), vr 180° 7680x3840(8k)非常清晰,已经达到或超过quest的极限了:2d 3840x21...
以后不要再说quest2分辨率跟pico4差距不大了。实际上q2的分辨率远不如pico4。因为q2那个虽然屏幕是3664x1920分辨率.乍一看貌似跟p4的4320x2160差不了多少,但是实际上q2的屏幕是一块单屏,两个透镜框架在一块屏幕上,为了瞳距调节,还要预留中间跟左右很大的区域用来做滑动范围,这范围内的屏幕都是被遮蔽的。所以实际...
在sidequest分辨率调到最高,直接导入4K视频到quest2的文件夹用免费的big srceen看。我拍得不是很好,手机拍的拍虚了,实际效果还要更好。主观感觉至少是1080P以上了。如果看3D一定要用蓝光资源,普通左右资源播放比较模糊。用mpc-be64播放器的H264(MVC 3D)视频解码解码成上下半高3D,然后可以用link调高码率、也可以用...
📸 Quest2分辨率升级 单眼分辨率为1832x1920,刷新率高达90Hz,画面清晰度直接拉满,流畅度也让人满意。 支持无线连接电脑,通过无线串流和有线串流,可以实现更高分辨率的PCVR游戏体验,游戏画面更上一层楼。 内置高通Snapdragon XR2处理器和6GB内存,性能强劲,运行游戏毫无压力。
一、渲染分辨率 Quest 2 的屏幕分辨率是3664x1920,采用菲涅尔透镜呈现出100度的FOV。复杂的光学知识没有必要去说,简单地说,透镜的目的是增加视场角(FOV),那么来自屏幕的光就会被透镜拉伸,如果屏幕上渲染的是一个正常网格,那么通过透镜你会看到如下画面:
【210907】qu..【210907】quest2有线串流玩半条命 艾利克斯分辨率问题配置如图,oculus软件里设备那栏开90hz分辨率拉满,steamVR里面渲染分辨率也拉满500%,电脑里截图出来的很清晰,帧数也稳定
quest2的物理分辨率为单眼1832 x 1920像素的分辨率,我把steamvr里的渲染分辨率拉到上述像素可以1:1对焦。如果我继续拉高,显示效果会更清晰吗?我手持3080显卡,玩alyx最多拉到200%(能稳定),拉到300%会爆显存卡死。现在在考虑要不要升级到3090,拉到500%都不会爆显存。问题是,这样大幅超过quest2物理分辨率的渲染分...
图为Quest 2 回过头来,可以说Pico4和3最大的区别就是升级了屏幕分辨率,4代是4320X2160,PPI像素密度是1200,而Neo3 代是3664X1920,像素密度是773。 除了屏幕,在主机运存方面Pico4从3代的6GB内存升级到8GB,整机重量从Pico3的400克降低到了300克,更轻了。
meta quest2游戏分辨率调节 大幅度提高游戏画质 vr性能释放 游戏启动器 支持quest3 quest2v51 v53 v54 v55 v56系统使用, 视频播放量 3974、弹幕量 0、点赞数 25、投硬币枚数 4、收藏人数 39、转发人数 4, 视频作者 bili_55770812637, 作者简介 ,相关视频:Quest3 如何自定