Control registers: Control registers are used to configure various features of the screen driver IC, such as screen rotation, flipping, inversion, etc. Timing registers: These registers are used to control the timing of pixel clock, horizontal and vertical sync signals. Gamma registers: Gamma regis...
NVIDIA Reflex SDK: un nuevo conjunto de API para los desarrolladores de juegos, que permite reducir y medir la latencia de renderización. Al integrarse directamente con el juego, el modo Latencia baja de Reflex alinea el trabajo del motor del juego para completarlo justo a tiempo antes de...