Sí, lo único es que no uso internet en el ordenador en el que lo uso, por eso tal vez sale eso. Votes Upvote Translate Translate Report Report Follow Report More Reply Reply Ged_Traynor Community Expert , /t5/photoshop-ecosystem-discussions/se-bloquea-photoshop-y...
merkle - Space-efficient computation of Merkle root hashes and inclusion proofs. merkletree - Implementation of a merkle tree providing an efficient and secure verification of the contents of data structures. mspm - Multi-String Pattern Matching Algorithm for information retrieval. nan - Zero allocati...
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《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》作者答疑与Android 3D相关的技术资料分享 请到优亿社区 Android 3D游戏开发小组下载。 随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来。《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面介绍了与Android...
《华章 OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》由资深OpenGL技术专家亲笔撰写,全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能, ,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)和图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术,并且包含大量有效使用API和硬...
基于OpenGL ES的压缩纹理有常见的如下几种实现: 1. ETC1(Ericcson texture compression) 2. PVRTC(PowerVR texture compression) 3. ATITC(ATI texture compression) 对于使用NVIDIA Tegra2芯片的手机如Motorola XOOM,ATRIX和DRIOID BIONIC则支持如下的纹理压缩 ...
朋友的博客 搜索 在OpenGL中我们可以使用gluPerspective来设置视椎体。但是在OpenGL ES中却没有提供这样的实用库支持,其实我们可以自己来完成这个函数的功能。代码如下: 1 2void__gluPerspective(doublefovy,doubleaspect,doublezNear,doublezFar) 3{ 4glMatrixMode(GL_PROJECTION); ...
Sí, lo único es que no uso internet en el ordenador en el que lo uso, por eso tal vez sale eso. Votes Upvote Translate Translate Report Report Reply Ged_Traynor Community Expert , Apr 18, 2024 Copy link to clipboard @EdicionRF29747303pueq I just checked without an...