新版maya导入QuadRemesher1.01的时候会出现invalid syntax。主要就是因为py3.x的语法有一些改变导致新版无法识别旧版的命令,对应修改一下就可以继续使用。 最简单的修改QuadRemeshers\Contents\scripts下面的QuadRemesher.py,可以右键使用电脑文档打开。 修改第88行的 mayaMainWindow = wrapInstance(long(mayaMainWindowPtr)...
看完马老师@CG马锤锤 的MD到MAYA拓扑流程后觉得非常方便,但安装QuadRemesher插件的过程对没有学过计算机的小伙伴来说可能比较痛苦。所以我制作了一个简单的安装过程分享以及更改一些代码使得老的插件可以在最新的2023版本的maya上使用。不太重要部分使用了二倍语速,关键
2023年4月19日 3DS MAX四边形网格拓扑插件 Exoside QuadRemesher v1.2.1 For 3DS MAX 2023-2024 3DS MAX四边形网格拓扑插件 Exoside QuadRemesher v1.2.1 For 3DS MAX 2023 Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Qu... Maya/插件 ...
Quad Remesher原本是Maya和3dmax的模型自动四边形刷新(或自动重新拓扑)技术。现在该开发插件的人员重新创建了支持Blender的版本,能够处理硬表面以及有机物体,在不远的将来官方还将进行发布支持Houdini FX,Cin…
Quad Remesher原本是Maya和3dmax的模型自动四边形刷新(或自动重新拓扑)技术。现在该开发插件的人员重新创建了支持Blender的版本,能够处理硬表面以及有机物体,在不远的将来官方还将进行发布支持Houdini FX,Cinema4D的版本。 对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。
后期maya渲染时,对于项目文件过多,还是本地电脑配置过低。导致渲染问题过多的话,推荐使用云渲染平台,...
QuadRemesher是专为3ds Max,Maya和Modo,Houdini,Cinema 4D设计的新工具,单击按钮即可提供干净的四边形网格。 【插件要求】 插件语言:英文 系统兼容:Maya 2023、2024 Win系统 访问密码:8888 提取码:rgie
QuadRemesher将这些技术应用于C4D、3ds Max、Maya和Modo 软件中,可自动将源几何体转换为干净的四边形网格对象,用户可以指定这些网格对象的目标多边形数量。这款插件可被设置为生成尺寸均匀的四边形,或者让四边形的尺寸随着曲面曲率发生变化。用户还可以通过绘制顶点颜色,来手动控制四边形尺寸。新拓扑中的边缘流...
Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology. 支持的软件版本: Maya 2020 Win版本 安装步骤: 拷贝QuadRemesher文件夹到如下位置(ApplicationPlugins文件夹没有的话可以手动新建) ...
布尔模型重拓扑插件Exoside QuadRemesher 1.0.1 Maya2022-2023 压缩包内置了安装以及使用教程的插件片,由用户叮当在2024-5-1 14:28发布到CG泡泡插件库,这个插件的ID是133,本插件区将持续更新与拓补,布尔,Exoside QuadRemesher有关的优质插件资源 ,CG泡泡网