(1)选择模型:在 Blender 中,首先选择你想要进行重拓扑的模型。 (2)打开 Quad Remesher 面板:在界面右侧找到 N 面板(按 N 键打开),然后找到 Quad Remesher 选项。你会看到许多参数,可以自定义重拓扑的细节。 (3)设置参数: Target Quad Count(目标四边形数):设置希望模型最终转换后的四边形数量。这个参数决定了...
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刺猬2020创建的收藏夹bl内容:♜ 四边重拓扑(Quad Remesher Bridge 1.3.1中英对照版)Blender中文版插件免费下载,如果您对当前收藏夹内容感兴趣点击“收藏”可转入个人收藏夹方便浏览
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择Quad Remesher addon 1.3.zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件,勾选打开 在视窗快捷键N,找到Quad Remesh,打开,点击Remesh It,会自动下载一些文件 下载完成后关闭Blender,将QuadRemesherEngine_1.3里面所有的...
Blender版本QuadRemesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。 QuadRemesher是专为Max,Maya和Modo,Houdini,Cinema 4D设计的新工具,单击按钮即可提供干净的四边形网格。
2023年07月07日发布819人浏览0人评论4人下载 30金币VIP 1金币 Quad Remesher该插件可以极大的提高我们建模效率,比如当我们的模型面数很多的时候,我们可以使用该插件,来降低面数 先这样再那样 3435发布资源 9发布留言 8838累计收益
Quad Remesher是由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,可以在Blender软件中自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。 插件特点 - 典型的工作流程是使用 Quad Remesher 重新定位网格的主要特征,然后添加收缩和细分修饰符或多分辨率修饰符,以增加从保留的源网格派生的...
Quad Remesher 是一种自动四边形重塑(或自动拓扑)算法。 法国软件开发商 Exoside 发布了新款 Quad Remesher 自动重拓工具的 Blender 附加版本。Quad Remesher 以 ZBrush 3D 雕刻套件中著名的 ZRemesher 为基础,出自同一编码员 Maxime Rouca 之手。 良好的网格拓扑有利于表面平滑度和可编辑性,简化 UV 贴图,使网格更...
Quad Remesher: a new automatic quad remeshing (auto retopology) plugin for 3dsMax, Maya, modo. (and more to come : Blender, Cinema4D, Houdini)
Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology. 更新增加C4D/3DS MAX/Maya/Houdini/Blender/Modo Win/Mac版本 C4D版本点击下载(提取码:u4aq) 3DS MAX版本点击下载(提取码:134r) ...