四、QtConcurrent模块。(高级玩法) QtConcurrent模块扩展了Qt Core模块中提供的基本线程支持,并简化了可在所有可用CPU内核上并行执行的代码的开发。 The QtConcurrent namespace provides high-level APIs that make it possible to write multi-threaded programs without using low-level threading primitives such as m...
3. 在主线程里面创建Qt 提供的标准 QThread 类对象; //创建线程对象QThread* t =newQThread; 4. 在主线程里面创建 添加的 MyObject 类 对象 //创建任务对象MyObject* worker =newMyObject; 5. 将 worker 对应移动到子线程中,使用 moveToThread 函数 worker->moveToThread(t); // 将worker 移动到 QThr...
使用QtConcurrent类的并行编程 QtConcurrent类提供多线程功能,不使用互斥体、读写锁、等待条件和信号量等低级线程。使用QtConcurrent创建的程序会根据进程数自行调整使用的线程数。 QThread类 简述 QThread类提供了与系统无关的线程。 QThread代表在程序中一个单独的线程控制。线程在run()中开始执行,默认情况下,run()...
QFuture<void> future = QtConcurrent::run(worker); future.waitForFinished(); qDebug() << "Worker thread has finished"; return app.exec(); } 方式四:使用信号槽机制 使用信号槽机制可以将耗时的操作放在另一个线程中执行,并将结果通过信号传递回来。以下是示例代码: #include <QThread> #include <QD...
可以使用setExpiryTimeout()进行调整。当设置到期超时为负值时将禁用到期机制。 maxThreadCount()方法可以查询最大线程数,也可以使用setMaxThreadCount()进行调整。默认的maxThreadCount()是QThread::idealThreadCount()。 QThreadPool是一个用于管理线程的低级类,高级玩法请参照 QtConcurrent模块。 四、QtConcurrent模块...
06-线程使用方式1-快速排序线程类的处理 03:17 07-线程使用方式1-主线程接收并显示子线程数据 06:01 08-线程的使用方式2-添加修改任务类 08:11 09-线程使用方式2-主线程的逻辑处理 06:24 10-两种多线程方式对比 08:31 11-线程资源释放 03:43 12-Qt中线程池相关的操作函数 03:46 13-基于线程池处理多任...
在Qt中,可以使用QThread类来创建和管理线程。以下是关于Qt线程使用方法的详细解释: 1. 创建线程,要创建一个线程,首先需要继承QThread类并重写其run()方法。在run()方法中编写线程的实际逻辑。然后可以实例化这个自定义的线程类,并调用start()方法来启动线程。 2. 信号和槽,Qt中线程间通信通常使用信号和槽机制。
QT线程的使用 简介 关于QT线程的使用,网上都推荐使用moveToThread的方法,但是关于线程的启动、运行以及停止,一直都有个疑问。于是动手写了个例子,并顺便记录下来。工具/原料 QT5.2.0 方法/步骤 1 主界面有两个按钮,点击“开始”按钮,触发一个信号,然后子线程打印一条信息,点击“结束”按钮,关闭线程 2 ...
Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类转移到一个Thread里。 Qt4.8之前都是使用继承QThread的run这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第二种方法。两种方法区别不大,用起来都比较方便,但继承QObject的方法更加灵活。这里要记录的是如何正确的创建一个线程,特别...