这样在编译之前,IDE会自动调用uic(Qt自带的用户界面编译器,User Interface Compiler)将界面文件(filename.ui)转换成C++代码并保存在ui_filename.h文件中。并且在另外两个C++源文件(filename.h和filename.cpp)中使用了组合(即委托或代理)的方式使用了ui_filename.h里的类(该类通常定义在命名空间Ui下)。 如果你...
1. 准备Qt开发环境 首先,确保你已经安装了Qt开发环境,包括Qt Creator和Qt命令行工具。Qt Creator是一个集成开发环境(IDE),它包含了Qt Designer,后者是一个用于设计图形用户界面的工具。 2. 使用Qt Designer创建UI文件 打开Qt Creator。 使用Qt Designer创建一个新的UI文件(通常以.ui为扩展名)。 在Qt Designer中...
我们注意到myQtTest.h文件里包含一个文件“ui_myqttest.h”,是我们刚才生成的头文件,也是我们今天要分析的猪脚。。myQtTest定义了一个私有变量Ui::myQtTestForm ui,然后在构造函数中通过 ui.setupUi(this)方法,为ui对象指定宿主。 然后,去ui_myqttest.h里看看吧。。相关说明,看注释吧。 /*** ** Form g...
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在IDE中,如果我们要开发一个对话框,通常是使用 “新建—>Qt—>Qt设计师界面类” 这样IDE会自动的帮我们生成三个文件(filename.ui, filename.h,filename.cpp)。qmake也非常智能,可以自动检测到这个用户界面文件(filename.ui)并且生产适当的 makefile规则。这样在编译之前,IDE会自动调用uic(Qt自带的用户界面编译...
在IDE中,如果我们要开发一个对话框,通常是使用 “新建—>Qt—>Qt设计师界面类” 这样IDE会自动的帮我们生成三个文件(filename.ui, filename.h,filename.cpp)。qmake也非常智能,可以自动检测到这个用户界面文件(filename.ui)并且生产适当的makefile规则。这样在编译之前,IDE会自动调用uic(Qt自带的用户界面编译器...