如果启用了QGraphicsItem::GraphicsItemFlag枚举中的ItemSendsScenePositionChanges标志,并且图形项的场景位置已更改(即,图形项本身的位置或变换或任何祖先的位置或变换已更改),则发送此通知。value参数是新的场景位置(QPointF)。(这个标识没有xxxHasChanged标识) 1.3、QGraphicsItem::GraphicsItemFlag:图形项标志 此枚举描...
1、alignment : Qt::Alignment 当整个场景可见时(即没有可见的滚动条(视图范围 >= 场景范围)),此属性保持视图中场景的对齐方式。对齐方式将决定场景在视图中的渲染位置。例如,如果对齐方式是Qt::AlignCenter,这是默认的,场景将在视图中居中,如果对齐方式是(Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop),场景将在顶部渲染 -...
而当整个场景都可视时,也就是说视图没有滚动条时,我们可以通过setAlignment()函数来设置场景在视图中的对齐方式,如左对齐Qt::AlignLeft ,向上对齐Qt::AlignTop ,中心对齐Qt::AlignCenter。更多的对齐方式,可以查看帮助中Qt::Alignment 关键字。默认的对齐方式是Qt::AlignCenter 。而且几种对齐方式可以通过“按位或...
前言 为了应付大作业更好的整活,我需要学习以下Qt的图形视图框架。 本文内容主要来自这里 图形视图框架概述 如果要绘制成千上万的图形,并且对它们进行控制,比如拖动这些图形、检测它们的位置以及判断它们是否碰撞等,可以使用Qt提供的图形视图框架来进行设计。 图形视图
Qt图形视图框架 7.1.2GraphicsView的三元素 GraphicsView框架结构主要包含三个类,场景类(QGraphicsScene)、视图类(QGraphicsView)和图元类(QGraphicsItem),统称为“三元素”。它们三者之间的关系如图所示。第2页/共17页 7.1.3GraphicsView的坐标系统 1.场景坐标 QGraphicsScene类的坐标系以中心为原点(0,...
Qt 图形视图框架分为三部分:场景、视图、图元。 场景对于程序来说,场景是不可见的,是一个抽象的管理图形项的容器。 可以向场景中添加图形项,比如:圆形、矩形、三角形等等 此外,还可以获取场景中的某个图形项 视图提供绘图的视图组件,用于显示场景中的内容。 需要注意两点 ...
Graphics View框架结构的主要特点如下: Graphics View框架结构中,系统可以利用Qt绘图系统的反锯齿、OpenGL工具来改善绘图性能。 Graphics View支持事件传播体系,可以使图元在场景(scene)中的交互能力提高1倍,图元能够处理键盘事件和鼠标事件。其中,鼠标事件包含鼠标按下、移动、释放和双击,还可以跟踪鼠标的移动。 在Graphics...
逻辑坐标系: 即用户坐标系。也就是说日常大家使用Qt的时候的坐标系。窗口坐标系: 这个坐标系是QPainter...
3_03_QT6_QML控制智能门锁 QT6 QML在智能家居中的应用 QT视频教程 QT_QSS_QML 9 0 【C/C++项目】Qt框架模型视图结构!深入讲解+代码案例,程序员带你了解qt框架背后的细节知识点! C语言_编程俱乐部 1564 9 QT QPixmap QT_QSS_QML 141 0 1_01_状态机模块概述 Qt 状态机 Qt视频课程 QT_QSS_QML 11...
QT大场景应用有哪些可能的优化改进空间? QT图形视图框架的整体结构 正文: ØQT绘制百万个图元的场景的效果展示 QT绘制百万图元大场景 备注: (a)1000行1000列,总共100万个图元。注意存在水平滚动条和垂直滚动条。 (b)由于创建了100个图元对象,使得这个初始化过程比较费时间。在这个实例中使用QT线程池避免了漫长的...