首先,我想使用 QThread,但在我看来,QThread 不允许您做与 std::thread 一样多的事情,例如,在阅读 Anthony Williams 的“C++ Concurrency in Action”时,我发现这是可能的通过执行类似std::thread t1(&Class::function, this, ...);类的操作来要求 std::thread 从另一个线程执行函数,这对于 QThread 似乎是...
例如,我们可能需要在一个std::thread线程中使用QTimer来进行定时操作,但由于QTimer依赖于Qt的事件循环,而std::thread并不支持事件循环,因此这种操作是无法直接实现的。解决这个问题的一种方式是使用QThread来替代std::thread,但这可能会带来其他的问题,如代码的复杂性增加,以及与现有的C++代码的兼容性问题等。 因此,...
其实std::thread有的那些互斥量,自解锁,条件变量,future,原子操作等,Qt里面也能找到对应的类,只是用法,和一些细节性的功能不太一致,其他大致都是相似的,所以我就简要的整理和汇总下: 1、互斥量与自解锁: 如下图所示: qt的互斥量只有简单的QMutex,当然,某种程度上是std::thread里那几种结合体,自...
// qt-everywhere-src-5.12.1\qtbase\src\corelib\thread\qthread_unix.cpp void QThread::start(...
QT5 QThread,QT5QThread 序 QThread的线程用法上与std::thread相比有较大的区别,4.4版本之前是继承的方式来使用线程(个人猜测可能是因为那会儿c++11还没出来,std::function和std::bind没有,所以继承是实现消息回调比较方便的方式,当然仅仅是猜测,有兴趣可以查
std::thread t1(helloWorld); std::thread t2(helloWorld); t1.join(); t2.join(); return 0; } 在上面的代码中,我们首先包含了<thread>头文件,然后定义了一个helloWorld()函数,该函数将输出当前线程的ID。接着,我们在main()函数中创建了两个线程t1和t2,并分别调用helloWorld()函数。最后,我们使用join()...
背景引言[ GUI主线程 +子线程] 跟C++11中很像的是,Qt中使用QThread来管理线程,一个QThread对象管理一个线程,在使用上有很多跟C++11中相似的地方,但更多的是Qt中独有的内容。另外,QThread对象也有消息循环exec…
因为在做的工程项目里使用了Qt,而实际上不涉及到屏幕显示,工程代码里使用了QThread,且没有使用Qt核心的信号与槽,为了以后移植准备使用更加通用的C++11 stl中的thread取代QThread。 下面是一些测试过程,因为没有为这个小测试建一个版本控制,所以为了能记录每步测试修改
1. Qt多线程概述Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类转移到一个Thread里。 Qt4.8之前都是使用继承QThread的run这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第…
python QThread和Thread 区别,在代码实现上,线程的实现与进程的实现很类似,创建对象的格式都差不多,然后执行的时候都是用到start()方法,与进程的区别是进程是资源分配和调度的基本单位,而线程是CPU调度和分派的基本单位。其中多线程的模块处于threading中的Thread。多