通过QThread类的成员函数start()启动线程。 QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。
自定义一个继承QThread的类MyThread,重载MyThread中的run()函数,在run()函数中写入需要执行的工作. 调用start()函数来启动线程。 继承QThread的例子 首先写MyThread类,该类继承于QThread,该类中自定义了信号槽和重写了run函数。头文件如下: mythread.h内容如下 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码...
在上面的示例中,我们创建了一个名为MyThread的自定义线程类,并重写了其run()方法来定义线程的执行逻辑。在main函数中,我们创建了一个MyThread实例并调用start()方法来启动线程。在线程运行时,它会输出一系列的日志信息,然后休眠1秒钟。 3. 线程间通信 通常情况下,我们需要在不同的线程之间进行数据交换或通信。在...
2.1 void start(Priority = InheritPriority);启动线程 2.2 void terminate();强制线程立即停止执行 2.3 void exit(int retcode = 0);从线程的执行函数中退出 2.4 void quit();从线程的执行函数中退出 3. 信号函数 3.1 void started(QPrivateSignal); 线程开始执行时 3.2 void finished(QPrivateSignal);线程结束...
1、调用start()函数开始执行线程 线程执行过程: 1、线程调用start()函数——>start()函数默认调用run()函数——>run()函数执行结束,线程就结束。 2、信号:开始信号==start()、结束信号==finished()、终止信号==terminated() 3、状态查询:isFinished()和isRunning() 4、阻塞操作:wait(),指导线程结束执行 5、...
1、Qthread(传统方法):继承自Qthread,实现run()函数,执行Qthread的start函数,线程开始执行。 2、Qtconcurrt(高级API,更加方便使用) 例: 下面以继承QThread,重写run()函数为例 功能:在主线程中创建两个子线程,点击start和stop分别开始和结束打印文本。
1.自定义一个继承QThread的类MyThread,重载MyThread中的run()函数,在run()函数中写入需要执行的工作。 2.调用start()函数来启动线程。 classMyThread :publicQThread { Q_OBJECTpublic: MyThread(QObject* parent =nullptr);//自定义发送的信号signals:voidmythread_signal(constint);//自定义槽publicslots:voi...
QThread::start函数在不同版本中的核心代码保持基本一致。使用Q_D宏定义获取QThread的私有数据。_beginthreadex函数是创建线程的核心,它会调用QThreadPrivate::start,即执行run函数并发出started信号。run函数的执行:在Qt4.4之前的版本中,QThread是抽象类,必须重写run函数。从Qt4.4开始,run函数不再...
我们可以在另外的函数这样调用: MyThread thread; thread.start(); thread.wait(); //必须要加的语句,等待thread结束。 当然我们先开的线程可能是要运行很久,会卡住主线程,使用QeventLoop就可以轻松解决此类问题: MyThread thread; thread.start();
Qt里没有挂起一个线程的函数;terminate也不是暂停,而是终止;start也不是恢复,而是重新运行。如果硬要实现“暂停和恢复”,你可以用如下跛脚的办法:1、QWaitCondition的wait()和wakeOne()/wakeAll()在主线程中通知从线程阻塞自己,即让从线程在适当的时机调用wait();需要恢复时,主线程调用wakeOne()/wakeAll()唤醒...