线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位的线程。 一般情况下,wait()和sleep()函数应该不需要,因为Qt是一个事件驱动型框架。考虑监听finished()信号来取代wait(),使用QTimer来取代sleep()。 静态函数currentThreadId()和currentThread()返回标识当前正在执行的线程。前者返回该线程...
线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位的线程。 一般情况下,wait()和sleep()函数应该不需要,因为Qt是一个事件驱动型框架。考虑监听finished()信号来取代wait(),使用QTimer来取代sleep()。 静态函数currentThreadId()和currentThread()返回标识当前正在执行的线程。前者返回该线程...
线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位的线程。 一般情况下,wait()和sleep()函数应该不需要,因为Qt是一个事件驱动型框架。考虑监听finished()信号来取代wait(),使用QTimer来取代sleep()。 静态函数currentThreadId()和currentThread()返回标识当前正在执行的线程。前者返回该线程...
(1)暂停秒单位的线程:sleep() (2)暂停毫秒单位的线程:msleep() (3)暂停微妙单位的线程:usleep() 6、返回标识当前正在执行的线程 (1)currentThreadID():返回该线程平台特定的ID (2)currentThread():返回一个线程指针 7、设置线程名称:在启动线程前调用SetObjectName(),不调用则线程名称为线程对象的运行时类名(...
QThread提供了静态的、平台独立的休眠函数:sleep()、msleep()、usleep(),允许秒,毫秒和微秒来区分,函数接受整型数值作为参数,以表明线程挂起执行的时间。当休眠时间结束,线程就会获得CPU时钟,将继续执行它的指令。 想象一下,日常用的电脑,如果我们需要离开一段时间,可以将它设置为休眠状态,为了节约用电,同时响应国家...
QThread提供了静态的、平台独立的休眠函数:sleep()、msleep()、usleep(),允许秒,毫秒和微秒来区分,函数接受整型数值作为参数,以表明线程挂起执行的时间。当休眠时间结束,线程就会获得CPU时钟,将继续执行它的指令。 想象一下,日常用的电脑,如果我们需要离开一段时间,可以将它设置为休眠状态,为了节约用电,同时响应国家...
void sleep(unsigned long secs) [static] 强制当前线程睡眠secs秒 void usleep(unsigned long usecs) [static] 强制当前线程睡眠usecs微秒 bool wait(unsigned long time = ULONG_MAX) 线程将会被阻塞,等待time毫秒。和sleep不同的是,如果线程退出,wait会返回。
QThread 类还提供了 sleep()、msleep()、usleep() 这三个函数,这三个函数也是在通知操作系统“在未来time时间内我不参与 CPU 计算”。从我们直观的角度看,就好像当前线程“沉睡”了一段时间。 (3)线程的中断标志位 Qt 为每一个线程都设置了一个布尔变量用来标记当前线程的终端状态,用 isInterruptionRequested(...
QThread还提供了静态的、平台无关的休眠函数:sleep()、msleep()和usleep()分别允许完整的秒级、毫秒级和微秒级分辨率。这些函数在Qt 50中是公开的。 注意:一般来说,wait()和sleep()函数应该是不必要的,因为Qt是一个事件驱动框架。考虑监听finished()信号,而不是wait()。考虑使用QTimer代替sleep()函数。
QThread提供了静态的、平台独立的休眠函数:sleep()、msleep()、usleep(),允许秒,毫秒和微秒来区分,函数接受整型数值作为参数,以表明线程挂起执行的时间。当休眠时间结束,线程就会获得CPU时钟,将继续执行它的指令。 想象一下,日常用的电脑,如果我们需要离开一段时间,可以将它设置为休眠状态,为了节约用电,同时响应国家...