>>>QTcpServer是 Qt 网络模块中的一个类,用于实现TCP服务器。它允许创建一个服务器,可以接受来自客户端的连接。QTcpServer是事件驱动的,这意味着它将通过信号和槽机制处理网络事件。 常用函数 构造函数: QTcpServer(QObject *parent = nullptr): 创建一个QTcpServer对象。 启动服务器: bool listen(const QHost...
在使用QTcpServer的listen函数时,需要传入一个参数,该参数指定要监听的端口号。 listen函数的参数写法为: 1. qint16 port:指定要监听的端口号,类型为qint16。端口号用于标识一个进程的通信终点,一般情况下,端口号的范围是从0到65535。常用的端口号有一些预留的标准端口号,如80用于HTTP通信,443用于HTTPS通信等。
创建QTcpServer实例后调用listen(ip地址, 端口号)启动服务器 注意:IP地址为QHostAddress对象,不可直接写入字符串 Copy QTcpServer *server = new QTcpServer(this); if(!server->listen(QHostAddress::Any, 12345)){ qDebug() << "server could not start: " << server->errorString(); }else { q...
AI代码解释 #ifndefQMULTITCPSERVER_H#defineQMULTITCPSERVER_H#include<QObject>#include<QTcpServer>#include<QTcpSocket>#include<QHostAddress>classQMultiTcpServer:publicQTcpServer{Q_OBJECTpublic:QMultiTcpServer(QObject*parent=nullptr);virtual~QMultiTcpServer();public:boollisten(constQHostAddress&address...
server->listen(QHostAddress("xxxxxxxxx"), port) 首先要连接端口nextsocket = server->nextPendingConnection(); 当一个客户端尝试连接到服务器时,连接并不会立即被接受,而是首先进入“待处理”状态。此时,服务器端的 QTcpServer 对象可以使用 nextPendingConnection 函数来取出一个待处理的连接。这个函数会返回一...
QTcpServer可以通过调用listen()方法,在指定的IP地址和端口上开始监听传入的连接请求。 监听到连接请求后通过nextPendingConnection()方法接受这些请求,获得一个QTcpSocket对象,用于与客户端进行数据交换。 通过重写incomingConnection()方法,在建立新连接时执行自定义的处理操作。
qtcpserver使用示例 在项目中引入Qtcpserver需包含相关头文件。创建Qtcpserver对象用于监听客户端连接。要指定服务器监听的端口号比如8080 。调用listen函数开始让服务器监听指定地址。可以通过设置最大连接数限制同时连接数。处理新客户端连接时会触发newConnection信号。利用信号槽机制处理客户端的连接请求。当有新连接时...
通过QTcpServer类,您可以创建一个 TCP 服务器,接受来自客户端的连接请求,并处理客户端发送的数据。它提供了一组方法和信号来管理服务器的启动、停止、接受连接以及处理与连接相关的事件。 下面是QTcpServer类的一些常用方法和信号: 常用方法: listen(address, port): 在指定的地址和端口上启动服务器,开始监听客户端...
bool QMultiTcpServer::listen(const QHostAddress &address, quint16 port) { return QTcpServer::listen(address, port); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 示例代码中,我又新增了一个带参数的newConnected信号,目的是为了把socketDesc...
listen():服务端使用该函数开启监听。参数1的IP地址可以是“127.0.0.1”或本机的实际IP或常量QHostAddress::LocalHost incomingConnection():当有新的客户端接入时,该函数会创建一个与客户端连接的QTcpSocket对象,然后发射newConnection()信号。在newConnection()信号的糙汉书中,可以用nextPendingConnection()接受客户端...