1)QString转int 直接调用toInt()函数 例: QStringstr("100");inttmp =str.toInt(); 或者: boolok; QStringstr("100");inttmp =str.toInt(&ok); 注:ok表示转换是否成功,成功则ok为true,失败则ok为false。 2)int转QString QString::number(); 例: inttmp=100;QStringstr=QString::number(tmp)...
1.1、QString转(int、float、double) // 转int QString strAge("18"); int age = strAge.toInt(); qDebug()<<age; // 转float QString strPI("3.14"); float PI = strPI.toFloat(); // 转double double dPI = strPI.toDouble(); qDebug()<<PI; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. ...
在Qt中,将QString转换为int类型可以通过多种方法实现。以下是几种常用的方法,并附带代码示例: 1. 使用toInt()方法 这是最简单和直接的方法。QString类提供了一个toInt()成员函数,用于将字符串转换为整数。如果转换失败,该函数会返回一个默认值(通常为0),并且可以通过一个布尔指针参数来检查转换是否成功。 cpp...
QString t = ui.lineEdit_4->text(); // 输入框输入内容 QByteArray bytes = t.toUtf8(); // 先找成QByteArray bool ok; qDebug() << bytes.toInt(&ok, 16); // 然后转16进制数 qDebug() << ok; 1. 2. 3. 4. 5.
int main(void) { QTextStream out(stdout); QString a { "love" }; a.append(" chess"); a.prepend("I "); out << a << endl; out << "The a string has " << a.count() << " characters" << endl; out << a.toUpper() << endl; ...
qDebug()<<tr(byteArray); qDebug()<<str;(str 为Qstring类型) 但是qDebug()<<tr(str);是不可以的,要想用tr()函数输出QString类型的字符则要如下: qDebug()<<tr(str.toLatin1); int 转 QString int a=10; QString b; b=QString::number(a) QString 转int QString a="120" int b; b=...
QString str;inti=100; str=QString::number(i,10);//int转换成字符串//参数2 转化后的进制--默认10进制doubleii=87.65; str=QString::number(ii);//double转换成字符串longiii=234567; str=QString::number(iii);//long转换成字符串 DWORD: ...
字符串的构建允许动态替换控制字符,使用arg方法进行插值。子字符串处理包括left、mid和right方法,以及QStringRef的只读版本。字符串比较通过QString::compare方法完成,可以区分或不区分大小写。字符串还可以转换为其他数据类型,如整数、浮点数,通过toInt、toFloat、toLong等方法。字母分类、字符计数、循环...
当你使用QString的arg函数时,你可以将变量插入到字符串中,从而动态地构建字符串。 函数的语法格式 这个函数的一般形式是: QStringQString::arg(constQString&a,intfieldWidth=0,intbase=10,QCharfillChar=QLatin1Char(' '))const; 其中参数的含义如下: ...
QString::toInt() 函数将字符串转换为整形数值,类似的函数还有 toDouble() 、toFloat() 、toLong() 、toLongLong() 等。举例如下: QString str = "125"; bool ok; int hex = str.toInt(&ok, 16); // ok = true, hex = 293 把字符串“125”当做16进制...