QML其实是非常简单的,一般也不会有人把计算密集的操作留在QML上进行,虽然可以用workerscript,但是js的性能怎么都不会比C++快,注册对象又非常简单,就普通的QObject就可以注册为QML组件,而且QWidget也可以注册到QML里,非常方便,可以说,QML与C++混编,已经解决了以往QT的很多痛点(当然,写android的程序还是很多bug,有一个...
同样,使用delete(而不是free)来释放内存,是因为它调用了对象的析构函数,确保了资源的正确释放。 引用计数 Qt6中的许多对象使用了引用计数机制来管理对象的寿命。当一个对象被创建时,它的引用计数初始化为1。每当有一个新的引用指向该对象时,引用计数就会增加;当引用失效时,计数减少。只有当引用计数降到0时,对象...
bool QTcpServer::waitForNewConnection( int msec = 0, bool *timedOut = nullptr ); 该函数在服务器接受新连接之前会一直阻塞。参数包括: msec:等待连接的超时时间(以毫秒为单位)。如果设置为0(默认值),则表示无限期等待,直到有新连接到达。 timedOut:一个可选的布尔指针,用于指示等待是否超时。如果传递了此...
1.2 geometry 可以把这个东西视为四个属性的统称:x、y、width、height(当前控件的位置和大小)。 QRect就是“矩形”,Qt中针对一些几何上的概念也进行了封装,例如还有QPoint表示一个点。这些都属于小对象,里面的属性非常少,占用空间也小。C++中使用这些小对象,通常就会按照传值的方式来传递参数。 样例: 创建五个按...
QML语言允许表达式和方法使用JavaScript函数进行定义。 1.1 属性绑定 一般绑定 当创建一个属性绑定,而且为属性设置一个表达式,那么表达式的计算结果就是属性的值。 import QtQuick Window { width: 640 height: 480 visible: true title: qsTr("Hello World") ...
在Qt中创建对象的时候会提供一个Parent对象指针,下面来解释这个parent到底是干什么的。 l QObject是以对象树的形式组织起来的。 n当你创建一个QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是 parent,也就是父对象指针。
在Qt中,addItem()函数用于向一些特定的控件(如QComboBox、QListWidget、QTreeWidget等)添加项(items)。它的具体参数和用法会根据控件的类型而有所不同。下面我将对常见的使用情况进行详细解释。 QComboBox控件: addItem(const QString &text, const QVariant &userData = QVariant()):向QComboBox添加一个文本项...
QT Creator在打开项目文件的同时会生成.pro.user文件 .pro.user文件包含一些与Qt相关的本地配置信息 但需要在不同计算机之间移动项目源码时,建议删除.pro.user文件 工程中的概念 构建(build) 对项目中的所有文件进行编译,最终生成可执行程序 Debug版 可以进行程序调试的构建版本 可执行程序中包含调试信息,运行效率不...
宏和函数的区别 宏(Macro)和函数(Function)是两种在编程中常见的代码复用机制,它们有一些区别: 展开方式:宏在预处理阶段被展开,而函数在运行时被调用。宏会简单地将代码文本替换为宏定义的内容,而函数则是通过跳转到函数体执行相应的代码。 参数传递:宏可以接受任意数量和类型的参数,而函数需要定义参数类型和数量...
connect()参数Qt:ConnectionType使用讲解 1.问题来源 一般情况下我们用connect函数不会关注它的最后一个参数,因为它默认是Qt::AutoConnection会自适应,但是有时候还是需要自己指定一下,比较靠谱(最近用到一个多线程之间的通信问题,所以就研究了一下)。 代码语言:javascript ...