Alright, I found the reason. QWidget::create() clears the Qt::WA_QuitOnClose attribute for anything but Qt::Window, Qt::Widget or Qt::Dialog. The workaround is to call for example QWidget::show() first, and set the attribute by hand afterwards: Qt Code: Switch view #include <QtGu...
QMainWindowwin(0, Qt::Tool); win.show(); // must be called before setting Qt::WA_QuitOnClose win.setAttribute(Qt::WA_QuitOnClose); returnapp.exec(); }
上图中,构造了一个被挖去中间部分只留下边框的半透明矩形子窗口,然后将其添加到一个父窗口中(该父窗口其实是一个显示pixmap的QLabel), 然后我们设置了不同的属性和性能达到了不同的效果: 左边的widget没有额外的性能设置,也没有进行属性设置。这个默认的状态适合大多数自定义的使用透明属性的widge...
label->setStyleSheet("color:white"); Qpalette类相当于对话框或是控件的调色板,它管理着控件或窗体的所有颜色信息,每个窗体或控件都包含一个QPalette对象,在显示时按照它的QPalette对象中对各部分各状态下的颜色的描述来进行绘制。就像油漆匠的油漆计划,当要刷墙时,到计划中去查一下墙需要刷成什么颜色。采用这种...
第一步:开启窗口的透明层。 代码语言:javascript 复制 setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);/* 注意:如果单纯开启窗口透明层效果,在Windows系统中必须设置, 其他系统可忽略。*/setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground); 第二步: 重写paintEvent事件并使用QPainter画透明层。
Qt::Dialog : 新窗口部件是一个对话框,指示部件是应该作为对话框窗口(即标题栏中通常没有最大化或最小化按钮)。这是QDialog的默认类型。如果要将其用作模态对话框,则应从另一个窗口启动它,或者如果有父窗口,则与QWidget::windowModality属性一起使用。如果将其设置为模态,则对话框将阻止应用程序中的其他顶级窗...
Qt::WA_PaintOnScreen:表示小部件要直接在屏幕上绘制。具有此属性集的小部件不参与组合管理,即它们不能是半透明的或通过半透明重叠小部件发光。它将禁用双缓冲。 Qt::WA_QuitOnClose:小部件作为最后一个接受closeEvent()时,使 Qt 退出应用程序。可以使用QApplication::quitOnLastWindowClosed属性修改此行为。默认情...
FramelessWindow-Qt自定义无边框窗体,对话框和提示框库 Custom-Frameless-Blur-Behind-Windows-For-Qt半透明无边框可拖动窗口 windows FramelessHelper-alllinux window mac DragProxy移动和拖拽Qt无边框窗口的类 NTP_testNTP校正事件时间 flameshot强大的截屏工具 ...
1.标准对话框 各种基本对话框通过调用格子不同的静态函数来完成其功能: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QPushButton> class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); ...
,QMainWindow是带有菜单栏和工具栏的主窗口类,QDialog是各种对话框的基类,而他们全部继承自QWidget。不仅如此,所以的窗口部件都继承自QWidget,继承关系如图所示。1.QWidgetQWidget类是所有用户界面对象的基类。2.QMainWindowQMainWindow类提供一个有菜单条、锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口。 3. Q...