返回值:Qt::WindowFlags类型 四、setWindowState()、windowState()函数 setWindowState()函数 功能:用于使窗口处于最小化、最大化等状态 windowState()函数 功能:返回窗体的最小化、最大化等状态值 返回值:Qt::WindowsStates类型 五、setWindowModality()、windowModality()函数 setWindowM...
isMinimized () - 如果窗口最小化,返回值为True;否则,为False; isMaximized() - 如果窗口最大化,返回值为True;否则,为False; isFullScreen( ) - 如果窗口全屏显示,返回值为True;否则,为False; isActiveWindow() - 如果是活动窗口,返回值为True;否则,为False;; windowstate() - 返回窗口状态的组合值....
Qt::WindowStates windowState() const; // 获取窗口状态 void setWindowState(Qt::WindowStates windowState); // 设置窗口状态 Qt::WindowStates windowState() const; // 获取窗口状态 void setWindowState(Qt::WindowStates windowState); // 设置窗口状态 这里的 Qt::WindowStates 类型有以下几个取值。 1)Qt:...
但有一项区别在于,事件处理函数的返回值是有意义的,我们要根据这个返回值来确定是否还要继续事件的处理,比如在QT中,事件处理函数如果返回true,则这个事件处理已完成,QApplication会接着处理下一个事件,而如果返回false,那么事件分派函数会继续向上寻找下一个可以处理该事件的注册方法。信号处理函数的返回值对信号分派器来...
在Qt中,可以通过在自定义控件类中定义一个标志变量(如bool isMousePressed),并在mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数中修改该变量的值来判断鼠标的按下和放开状态。以下是一个简单的示例,演示如何根据鼠标的按下与放开状态执行不同的操作:class CustomWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit...
// [5]鼠标双击事件voidWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent*event){if(event->button()==Qt::LeftButton){//如果是鼠标左键按下if(windowState()!=Qt::WindowFullScreen)//如果现在不是全屏显示setWindowState(Qt::WindowFullScreen);//窗口设置为全屏elsesetWindowState(Qt::WindowNoState);//否则恢复以...
Qt::WindowStates windowState() 返回当前窗口状态。 47、void setupUi(QWidget *widget) 为指定的小部件设置用户界面。用于从使用 uic 创建的用户界面描述派生的小部件。 48、bool underMouse() 小部件是否位于鼠标光标下。此值在拖放操作期间未正确更新。
#include <QSystemTrayIcon> #include <QIcon> #include <QMenu> #include <QAction> #include <QCloseEvent> #include <QMessageBox>void MainWindow::changeEvent(QEvent *event) {if (event->type() == QEvent::WindowStateChange){if (isMinimized()){// Hide main window when it's minimizedQTime...
例如:双击时设置为全屏 用到函数windowState 全屏:Qt::WindowFullScreen 设置窗体状态:setWindowState() mouseMoveEvent wheelEvent 定时器 两种使用方法: 方法一: 1 包含头文件QTimer 然后创建一个该类型的指针 开辟空间 2 函数使用start设置定时时间 3 connect设置联系 用到QTime::timeout,和兰姆达表达式 设置label里...