Qt提供了许多宏来区分各个操作系统和编译器。以下是一些常用的宏: 特定操作系统的宏: Q_OS_WIN: Windows平台 Q_OS_MAC: macOS平台 Q_OS_LINUX:Linux平台 Q_OS_ANDROID:Android平台 Q_OS_IOS:iOS平台 特定编译器的宏: Q_CC_MSVC:Microsoft Visual C++编译器 Q_CC_GNU:GNU编译器 特定架构的宏: Q_PROCESS...
在项目中,实现多语言基本山是基本需求,虽然Qt支持跨平台,但在linux和windows上实现多语言的方式还是细微区别的,废话不多说,直接进入主题吧。 Qt实现多语言,是用过QTranslator加载文件,然后用QCoreApplication::installTranslator(m_tran)进行安装即可。在linux上,需要加载的是*.ts文件。其格式如下(language_ch.ts):...
我写了个获取系统资源的类,通过宏定义的方式区分了linux下和windows下各运行不同的代码。 头文件: 1#ifndef RESOURCE_MINITOR_H2#defineRESOURCE_MINITOR_H3#include <QObject>4#include <QTimer>5#include <QProcess>6#include <QDebug>7#include <QString>8#ifdefined(Q_OS_LINUX)9#include"sys/statfs.h"...
当在Qt代码中进行Linux到Windows平台的转换时,可能会发生宏替换错误的情况。这可能是由于以下几个原因造成的: 平台差异:Linux和Windows有不同的系统调用和API,宏定义可能会因此而有所不同。在进行转换时,需要注意检查代码中的宏定义是否与Windows平台兼容。 编译器差异:不同的编译器可能对宏替换的处理方式有所差异...
另外,extension()接口在Windows下会找到第一个.后面的字符串,在Linux下则是找到最后一个.后面的字符串。这个行为也造成了一点麻烦。 一些系统相关的代码 这部分就是用#ifdef _WIN32 #ifdef linux这样的宏写两份。由于使用了C++,所以这样的地方不是太多。目前还没有完全移植完。 一些系统相关的例子:backward库,sig...
qt各种宏定义,一、注释:用“#”注释,表示到行尾均为注释。二、include:包含别的文件,例如:includexx.pri。类似于c++的#include。。。三、平台宏:win32/macx/unix/linux-g++等,分别对应于windows、mac、unix、linux等系统。四、作用域:作用域和“if”语句很像,如果
qt文件里的 windows的宏是Q_WS_WIN32 /* The window system, must be one of: (Q_WS_x) MACX - Mac OS X MAC9 - Mac OS 9 QWS - Qt for Embedded Linux WIN32 - Windows X11 - X Window System S60 - Symbian S60 PM - unsupported ...
UNIX.Q_OS_SCODefinedonSCOOpenServer5.Q_OS_SOLARISDefinedonSunSolaris.Q_OS_TVOSDefinedon tvOS.Q_OS_ULTRIXDefinedonDECUltrix.Q_OS_UNIXDefinedonAnyUNIXBSD/SYSVsystem.Q_OS_UNIXWAREDefinedonUnixWare7,OpenUNIX8.Q_OS_WATCHOSDefinedon watchOS.Q_OS_WIN32Definedon32-bit and64-bit versions of Windows....
Q_WS_WIN:表示使用Windows窗口系统。 Q_WS_MAC:表示使用Mac窗口系统。 Q_WS_QWS:表示使用嵌入式Qt窗口系统。 QOS宏用于表示不同的操作系统,其中可以是以下几种取值之一: Q_OS_WIN:表示Windows操作系统。 Q_OS_MAC:表示Mac操作系统。 Q_OS_LINUX:表示Linux操作系统。 Q_OS_UNIX:表示Unix操作系统。 Q_OS...
方法二:在Windows平台中使用MinGW工具链来进行构建QT工程,MinGW提供了和Linux下Gcc一样的系统兼容层和...