程序产生事件有两种方式, 一种是调用QApplication::postEvent(), 例如QWidget::update()函数,当需要重新绘制屏幕时,程序调用update()函数,new出来一个paintEvent,调用 QApplication::postEvent(),将其放入Qt的消息队列中,等待依次被处理;另一种方式是调用sendEvent()函数,事件不会放入队列, 而是直接被派发和处理, ...
使用QApplication::processEvents() 函数:该函数会强制处理所有未处理的事件,并且会导致界面刷新。例如: QApplication::processEvents(); 在重载 QWidget::paintEvent() 函数中进行绘制操作:当需要更新部件时,调用 QWidget::update() 函数即可触发 paintEvent() 函数进行绘制。例如: class MyWidget : public QWidge...
1、把控件加入到dirtyWidgets容器中(addDirtyWidget函数) 2、通知tlw进行刷新(sendUpdateRequest函数) sendUpdateRequest函数如下图所示,其Post一个QEvent::UpdateRequest事件,即放入事件队列中,立即返回;QEvent::UpdateRequest事件的接受者为tlw; 看到这里,也就明白为什么update是异步刷新了,源码面前了无秘密 Qt update...
1.QWidget * QScrollView::viewport () const 2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护] 3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 4.void QWidget::update () [槽] 5.void QWidget::erase ( int x, int y, int w, int h ...
void QWidget::update() { update(rect()); } 即调用update没有传递参数,则默认刷新控件的整个区域,调用如下重载的update函数 1、如果控件是隐藏或者刷新被禁用,则直接返回 2、参数传递的矩形与控件矩形的交集,如果为空,则直接返回 3、如果支持BackingStore(默认支持),则标脏该控件所属的顶层窗口(TLW:: topLeve...
void VideoWidget::displayCB(void* picture) { QImage* image = reinterpret_cast<QImage*>(picture); onScreenPixmapMutex_.lock(); onScreenPixmap_ = QImage(*image); onScreenPixmap_.detach(); onScreenPixmapMutex_.unlock(); delete image; update(); } I know that GUI operations outside the ...
update(int msecs); // 延迟更新,参数为毫秒数 update(QRect rect); // 更新指定区域 update(QWidget *widget); // 更新指定子 widget ``` 三、Qt update语句的用法 1.更新控件属性 当程序逻辑需要改变控件属性时,可以使用update语句。例如,当某个按钮被选中时,可以通过更新按钮的属性来改变其外观: ```cp...
07 QWidget界面重绘update()刷新界面:调用QWidget::update()函数不会立即重绘界面,而是把绘制指令放到主消息循环,由主消息循环统一调用绘制窗体 // 重绘整个区域voidupdate()// 以下三个函数只重绘指定区域inlinevoidupdate(int x, int y, int w, int h)voidupdate(const QRect &rect)voidupdate(const ...
voidMyWidget::on_button_clicked(){ std::thread([this] {autoreq =doSomeRequest(); req.Wait();autores = req.response(); ui->lineedit->setText(res.name());// emit updateName(res.name());}).detach(); } But another case, it gives me a segfault. Does anyone have I idea what's...
package main import ( "github.com/therecipe/qt/widgets" "os" "github.com/therecipe/qt/gui" "github.com/therecipe/qt/core" ) func main() { widgets.NewQApplication(len(os.Args), os.Args) dialog := widgets.NewQDialog(nil, 0) ctrlFrame := wi...