1. 在类定义中添加 clicked 信号 2. 重写 mouseReleaseEvent 函数 #include <QWidget> class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MyWidget(QWidget *parent = nullptr); signals: void clicked(); protected: virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent * ev); }; 1. 2. 3. 4. ...
在优化Qt代码的时候发现以前写的List的item的触发事件用的是鼠标事件。而itemClicked信号对应的槽函数onItemClicked函数压根没触发。 void mousePressEvent(QMouseEvent* event);void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event);void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event);void leaveEvent(QEvent* event); 然后就在回想好好...
1boolevent(QEvent *event)2{3if(event->type() ==QEvent::NonClientAreaMouseButtonDblClick)4qDebug() <<"title double clicked event";5returnQWidget::event(event);6} 重载event事件,即可
void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event); //双击 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); //移动 void wheelEvent(QWheelEvent *event); //滑轮 鼠标事件使用的时候,加头文件: #include <QMouseEvent> 重写事件框架: 1️⃣鼠标按下事件 void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { // ...
(1)、Qt事件是一个QEvent的对象 (2)、Qt事件用于描述程序内部或者外部发生的动作 (3)、任意的QObject对象都具备事件处理的能力 2、GUI应用程序的事件处理方式 (1)、Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 (2)、QWidget中的event(QEvent*)进行事件处理 ...
Qt QWidget keyPressEvent 原函数 一Qt的三大布局 二Qt的控件 三Qt的信号槽 一、Qt的三大布局 QHBoxLayout: 水平显示布局,所有在其上面摆放的控件只能水平排列下去; QVBoxLayout: 垂直显示布局,所有在其上面摆放的控件只能垂直排列下去; QGridLayout 格子显示布局,可以按照表格的形式显示布局;...
在QWidget::event()函数中,分配给特定的事件处理函数---> 在QButton的事件处理函数中emit(clicked消息) signal发送的方式:emit event发送的方式: 1:窗口系统事件;(QEvent::Type中列出的) 2:由sendEvent()/postEvent()手动发送; event与signal的关系: 两者没...
利用事件 void timerEvent ( QTimerEvent * ev) 启动定时器startTimer( 1000)毫秒单位 timerEvent的返回值是定时器的唯一标识 可以和ev->timerId做比较 (1)widget.h #ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACEnamespace Ui { class Widget; }QT_END_NAMESPACEclass Widget : pub...
在所有组件的父类 QWidget 中,定义了很多事件处理函数,如 keyPressEvent()、keyReleaseEvent()、mouseDoubleClickEvent()、mouseMoveEvent ()、mousePressEvent()、mouseReleaseEvent()等。这些函数都是 protected virtual 的,也就是说,我们应该在子类中重定义这些函数。
void QCustomWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { this->SetWidgetStyle(Style_Down); emit Msg_SendClicked(); QWidget::mousePressEvent(event); } 复制代码 在调用自定义Widget的父类中响应对应的槽函数做特殊处理。 总结 到这里实现自定义Widget互斥效果就简单实现了。 对于互斥操作的实现很简单,...