创建QWebSocketServer 对象创建 m_WebSocketServer = new QWebSocketServer(u8"server", QWebSocketServer::NonSecureMode); 1. 启动webSocketServer 的监听 请在监听客户端连接事件响应。 if (m_WebSocketServer->listen(QHostAddress(ip), port.toInt())) { ui.textEdit_RecvMsg->append(u8"服务开启成功"); ...
在QT中创建一个WebSocket客户端涉及到几个关键步骤,包括初始化客户端、连接到服务器、发送和接收消息,以及处理连接断开和错误情况。下面是一个详细的指南,包括代码示例,帮助你实现QT WebSocket客户端。 1. 引入必要的头文件和命名空间 首先,确保你的项目文件(.pro)中包含了websockets模块,以便使用QT的WebSocket功能。
WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,允许在客户端和服务器之间实时交换数据。WebSocket 客户端是指使用 WebSocket 协议与服务器端建立连接并进行数据交换的程序或组件。
QUrl m_url;boolm_bConnected =false;// 为true,表明已连接服务器,否则未连接上};#endif// WEBSOCKETCLIENT_H WebSocketClinet.cpp #include"WebSocketClinet.h"WebSocketClinet::WebSocketClinet(QObject *parent) : QObject(parent) { m_pWebSocket = new QWebSocket();// 连接相应的信号槽connect(m_pWe...
使用html编写界面、css设置样式、javascript实现webSocket客户端程序; 将html、css、js文件分开编写,便于阅读; 程序编译后自动将html文件夹拷贝到可执行程序当前路径; 可以直接点击chatClient.html文件运行客户端程序; 也可以在程序编译运行后使用QDesktopServices自动打开html文件。 4、关键代码💳🛣️🍐 pro文件 QT ...
setWindowTitle("Websocket Client"); connect(m_linkbutton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(connectToServer())); connect(m_disconnectbutton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(stopClicked())); connect(m_sendbutton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(onSendButtonClicked())); ...
下面是一个使用Qt编写的WebSocket服务端示例,可以让多个客户端连接,并为每个客户端分配一个单独的线程进行处理: #include<QtCore/QCoreApplication> #include<QtCore/QDebug> #include<QtCore/QThread> #include<QtWebSockets/QWebSocketServer> #include<QtWebSockets/QWebSocket> ...
qInfo()<<"New client connected:"<<socket->peerAddress().toString()<<":"<<socket->peerPort(); } private: QWebSocketServer*m_server; }; intmain(intargc,char*argv[]) { QCoreApplicationapp(argc,argv); Serverserver; returnapp.exec(); ...
Qt--QWebSocket判断是否连接成功 使用QWebsocket去连接server,首先在构造函数中做槽连接 HMWebSocket::HMWebSocket(QObject *parent) : QObject(parent) { connect(&socketClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(onConnected())); connect(&socketClient,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(closed()));...
使用时先new一个QWebsocket,然后关联其connected(),disconnected(),error(),textFrameReceived()(或者textMessageReceived()信号,两个收到消息的信号都会触发),发送调用sendTextMessage()函数即可。 部分代码 WebSocketClientManager.h #ifndef WEBSOCKETCLIENTMANAGER_H ...