5) 一般策略:指定父部件且堆上构造,或者不指定在栈上;又或者对于QWidget或对话框之类的可以在堆上构造且不指定父部件对象、 设置Qt::WA_DeleteOnClose属性也可不用手动销毁该组件对象,其会在关闭窗口的时候自动销毁该组件对象; 6) 重定义父部件,一般为将不同的且未指定父部件对象的组件添加入布局管理器,此后将...
QObject //删除 obj->deleteLater()或 delete obj deleteLater会等这次事件循环结束再释放内存 必须在运行事件循环的线程中调用 //类型转化 QObject *obj = new QTimer; // QTimer inherits QObject QTimer *timer = qobject_cast<QTimer *>(obj); // timer == (QObject *)obj QAbstractButton *button ...
QWidget setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); //关闭窗口自动销毁 setWindowFlags(Qt::Dialog); setWindowFlags(windowFlags() ^ Qt::WindowContextHelpButtonHint); setWindowModality(Qt::WindowModal); //模态对话框 //设置窗体透明但是其中的部件不透明 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); setAttribute(Qt:...
QWidget setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); //关闭窗口自动销毁 setWindowFlags(Qt::Dialog); setWindowFlags(windowFlags() ^ Qt::WindowContextHelpButtonHint); setWindowModality(Qt::WindowModal); //模态对话框 //设置窗体透明但是其中的部件不透明 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); setAttribute(Qt:...