在选择桌面软件开发框架时,开发者需要根据项目的需求和自身的技术背景进行综合考虑。Qt框架适用于对界面一致性要求较高且需要丰富API支持的项目;wxWidgets框架适用于需要快速开发且对界面要求较高的项目;GTK框架则适用于需要充分利用操作系统原生特性的项目。 此外,开发者在选择框架时还应考虑框架的社区支持和文档资料情况。
wx:较难qt最为易学 superprolog 铁杆会员 8 综合考虑,我觉得gtk是最优秀的,虽然在win下支持不如qt,但这不影响即使是Windows下,gtk的程序也要远多于qt。wxwidgets其实也很优秀,以前用的时候就感叹它的强大,有一个叫CodeBlocks的IDE,大家可以试试,很好用,是开源世界最优秀的C++ IDE,远远胜过KDevelop,就是用wx...
不管同期的Delphi还是 wxWidgets 都是直接把每个子控件当作一个对象的,直接按对象来组织围绕对象开发即可...
GTK用C编写面向对象,代码比MFC繁琐,引入布局概念,信号/槽机制复杂。相比MFC,GTK在思想上更先进,但实际编写代码更困难。wxWidgets类似MFC跨平台版本,对平台差异做抽象,后端大多使用平台原生API,控件直接使用系统原生实现。wxWidgets发行包小,性能较好。Qt起源于上世纪90年代,21世纪进步显著,定位跨平...
然而现实是残酷的,一个棘手的问题是 WPF 性能比预期差很多。当你为一个控件添加下拉阴影特效(...
wxWidgets和GTK+的一大吸引力是它的wxWidgets 2 licence类型是属于LGPL ( Lesser General Public License )的,也就是说,使用它开发的软件并不要求一定得公开源码。这样,无论是免费软件的开发者、GPL类型软件开发者,还是纯粹商业软件开发者都可以免费使用
GTK+, Qt, ..//纵观目前所有的开源GUI库 http://www.thefreecountry.com/sourcecode/gui.shtml//这位台湾的高手把GTK+, Qt, wxWidgets比较分析得
传统PC领域在上世纪90年代末至本世纪初出现了百花齐放的UI库,如Qt、Gtk、wxWidgets等。Qt作为程序开发解决方案,提供全面功能;wxWidgets则更注重轻量级特性;而WPF则是微软推出的替代方案,旨在取代MFC和WinForm。关于跨平台开发,使用统一的框架可以降低开发成本,提高效率。然而,具体选择应综合考虑项目需求...
例如, eMule 用 wxWidgets 移植出 aMule, xMule, 还在开发中的 Filezilla 3...等。而它最主要的特色是,它是"跨平台"的 "Native" GUI toolkit,在各种平台上都可写出使用该平台內建 Native 原生图形界面的程式。 在 Windows 上就長得跟其他 Windows程式一样,在 Linux 下就使用 gtk+ 的图形界面,在 Mac OS...
GTK+, Qt, wxWidgets 比较简评(ZT) 星期天, 六月 21st, 2009 | Author: xuqs GTK+, Qt, wxWidgets 比较简评 //这位台湾的高手把GTK+, Qt, wxWidgets比较分析得相当到位。明显,MFC注定将淡出江湖了。 [心得] 知名 GUI lib 简评 (GTK+, Qt, wxWidgets) 之前因为把 MFC 痛骂了一顿,有网友在询问其他...