那这个文件不知道多大,vlc要动态保存多个文件,这就需要模拟执行录像、停止录像的功能来实现,主要的流程就是通过var_CreateGetString函数拿到录像文件存储路径变量,然后var_SetString设置该变量,最后调用var_ToggleBool来模拟单击了录像,停止录像只需要再次执行一次即可,所以要存储成多个视频文件,只需要动态改变录像文件存储...
VLC_COMMON_MEMBERSinti_refcount;vlc_mutex_tobject_lock;struct{input_thread_t*p_thread;input_resource_t*p_resource;vlc_renderer_item_t*p_renderer;vlc_mutex_tlock; } input;structlibvlc_instance_t*p_libvlc_instance;libvlc_media_t*p_md;libvlc_event_manager_tevent_manager;libvlc_state_tstate;vlc...
void VlcThread::saveVideo(const QString &fileName) { //除了第一次不要执行外,其他都执行,因为第一次需要先启动存储 if (!first) { stopSave(vlcPlayer); } first = false; startSave(vlcPlayer, fileName); } //录像用函数 static input_thread_t *libvlc_get_input_thread(libvlc_media_player_t...
vlc的录像功能是内置封装好的,在打开文件的前面设置相应的命令参数即可,如果只是要求整个过程保存成一个视频文件,这个很好办,网上方法一大堆,只要调用libvlc_media_add_option函数设置:sout=#duplicate{dst=file{dst=d:/1.mp4},dst=display}即可,最开始用的是:sout=#stream_out_duplicate{dst=display,dst=std{acc...
VLC可动态保存多个文件,通过模拟录像与停止录像功能实现。关键步骤包括获取录像文件存储路径变量,使用var_SetString设置路径,调用var_ToggleBool模拟录像操作。实现动态保存多文件只需动态修改录像文件存储路径变量。该功能主要特点包括兼容性强、易于配置与使用,以及能够灵活满足不同监控场景需求,如时间周期...
最开始接触视频监控这块的时候,用的就是vlc作为解码的内核,主要是因为vlc使用简单方便,直接传入一个句柄即可,简单几行代码就可以实现一个视频流播放,很适合初学者使用,也推荐初学者用qt+vlc来做播放器,提供的接口还是非常友好的,而且门类特别多,想要获取媒体文件的各种信息比如宽高,设置宽高比等,直接调用接口函数传入...
vlc的录像功能是内置封装好的,在打开文件的前面设置相应的命令参数即可,如果只是要求整个过程保存成一个视频文件,这个很好办,网上方法一大堆,只要调用libvlc_media_add_option函数设置:sout=#duplicate{dst=file{dst=d:/1.mp4},dst=display}即可,最开始用的是:sout=#stream_out_duplicate{dst=display,dst=std{acc...
libvlc_media_player_t*vlcPlayer; public: //获取文件名称 QStringgetFileName()const; //获取拓展名 QStringgetSuffix()const; privateslots: //读取文件长度 voidreadLength(); //获取当前位置 voidreadPosition(); //开始播放 voidplayVideo(); ...
一、前言 关于使用海康sdk进行录像存储,整体框架架构处理流程继承了vlc内核、ffmpeg内核、mpv内核的做法。在定时存储方面,设置一个定时器进行判断,到达时间后先关闭原来的录像存储,再启动一个新的录像存储,重新传入新的文件名。这块的代码直接复制过来即可使用,只需替换两行代码:一行是开始录像存储的...
vlc本身是个全功能的很牛逼的播放器,你能够想到的播放的功能他都有,比如获取视频文件的长度、唱片的封面、当前播放进度、设置播放进度、声音控制、静音控制等,这些vlc都给你封装好了,你直接调用对应的api函数即可。 看vlc的官方对vlc的更新频率也是蛮高的,所以在各种新的视频标准和格式出来以后,他也是在不断的更新...