那这个文件不知道多大,vlc要动态保存多个文件,这就需要模拟执行录像、停止录像的功能来实现,主要的流程就是通过var_CreateGetString函数拿到录像文件存储路径变量,然后var_SetString设置该变量,最后调用var_ToggleBool来模拟单击了录像,停止录像只需要再次执行一次即可,所以要存储成多个视频文件,只需要动态改变录像文件存储...
当然vlc内置类这样的功能,只不过没有开放出来,那如何实现呢,两种办法,一种办法是修改vlc的源码,加入对应函数和实现,然后重新编译生成新的vlc库以及头文件,一种是用var_ToggleBool函数触发按钮。网上几乎都是说要改源码来实现,这就有点不友好了,使用vlc来开发的大部分都是菜鸟级别,你觉得让他去编译vlc源码,这不是...
void VlcThread::saveVideo(const QString &fileName) { //除了第一次不要执行外,其他都执行,因为第一次需要先启动存储 if (!first) { stopSave(vlcPlayer); } first = false; startSave(vlcPlayer, fileName); } //录像用函数 static input_thread_t *libvlc_get_input_thread(libvlc_media_player_t...
VLC_COMMON_MEMBERSinti_refcount;vlc_mutex_tobject_lock;struct{input_thread_t*p_thread;input_resource_t*p_resource;vlc_renderer_item_t*p_renderer;vlc_mutex_tlock; } input;structlibvlc_instance_t*p_libvlc_instance;libvlc_media_t*p_md;libvlc_event_manager_tevent_manager;libvlc_state_tstate;vlc...
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VLC可动态保存多个文件,通过模拟录像与停止录像功能实现。关键步骤包括获取录像文件存储路径变量,使用var_SetString设置路径,调用var_ToggleBool模拟录像操作。实现动态保存多文件只需动态修改录像文件存储路径变量。该功能主要特点包括兼容性强、易于配置与使用,以及能够灵活满足不同监控场景需求,如时间周期...
vlc的录像功能是内置封装好的,在打开文件的前面设置相应的命令参数即可,如果只是要求整个过程保存成一个视频文件,这个很好办,网上方法一大堆,只要调用libvlc_media_add_option函数设置:sout=#duplicate{dst=file{dst=d:/1.mp4},dst=display}即可,最开始用的是:sout=#stream_out_duplicate{dst=display,dst=std{acc...
vlc的录像功能是内置封装好的,在打开文件的前面设置相应的命令参数即可,如果只是要求整个过程保存成一个视频文件,这个很好办,网上方法一大堆,只要调用libvlc_media_add_option函数设置:sout=#duplicate{dst=file{dst=d:/1.mp4},dst=display}即可,最开始用的是:sout=#stream_out_duplicate{dst=display,dst=std{acc...
Qt/C++音视频开发/声卡切换/声音输出到指定音频设备/动态切换声卡/vlc/mpv/ffmpeg等 02:56 Qt/C++音视频开发/自定义音柱/实时解析音频振幅/上下左右/悬浮在视频控件/音柱大小可定义 05:46 Qt/C++音视频开发组件/同时支持16路8K显示/强悍霸道/苦心钻研超5年/解码拉流显示 08:26 Qt/C++监控Onvif组件/广播组...
一、前言 关于使用海康sdk进行录像存储,整体框架架构处理流程继承了vlc内核、ffmpeg内核、mpv内核的做法。在定时存储方面,设置一个定时器进行判断,到达时间后先关闭原来的录像存储,再启动一个新的录像存储,重新传入新的文件名。这块的代码直接复制过来即可使用,只需替换两行代码:一行是开始录像存储的...