1/*设置坐标轴刻度间距*/2setTickStep(doublestep);3/*设置坐标轴刻度表(将坐标轴刻度设置为vec)*/4setTickVector(constQVector<double> &vec);5/*一般刻度数量是自动调整的,但也可以手动设置,例如-100到100默认5个主刻度*/6/*可以设置成11个主刻度,注意有个刻度步进策略,如果默认是tssReadability,7那么cust...
1、头文件 #include <QVector> 2、使用格式 QVector<类型>对象 例如: QVector<int>a; QVector<QString> b; 3、向容器中添加内容 a.append(1) a.append(2) a.insert(0,3)//第一个参数代表的是插入数据的位置,第二个代表插入数据 4、循环打印容器内容 //方式一for(inti =0; i < a.size(); i...
QVector<int> myVector; // 创建一个空的QVector对象 QVector<QString> stringVector(10); // 创建一个包含10个QString元素的QVector对象 QVector<double> doubleVector = {1.2, 3.4, 5.6}; // 使用初始化列表创建QVector对象 复制代码 添加和移除元素: myVector.append(42); // 在末尾添加一个元素 my...
std::vector<int> nNullVec;// 空对象 std::vector<int> nVec1(5, -1);// 包含10个元素,且值为-1 std::vector<std::string> strVec{"a", "b", "c"};// 列表初始化 for(size_t i = 0; i < nNullVec.size(); ++i) qDebug() << "nNullVec:" << nNullVec[i];// 什么也不输...
三、QVector类 一、QMap 类 QMap<Key,T>提供一个从类型为 Key 的键到类型为T的值的映射。通常QMap 存储的数据形式是一个键对应一个值,并且按照键 Key 的次序存储数据。为了能够支持一键多值的情况,QMap 提供 QMap<Key,T>::insertMulti()和QMap<Key,T>::values()函数。QMultiMap 类来实例化一个 QMap 对...
假设我们有两个QVector<double>,分别存放了一组点的x和y坐标(Key与Value)。不过QCustomPlot更倾向于使用Key与Value而非x与y,这样可以更灵活地区分哪个轴具有什么样的功能。所以当我们定义左边轴为Key轴而底部轴为Value轴时,我们就可以沿着左边的轴绘制一幅直立的图。
第一种是当“元素的占用空间”<=“指针占用的空间”,即 sizeof(T) <= sizeof(void*),并且元素已经使用 Q_DECLARE_TYPEINFO 声明为 Q_MOVABLE_TYPE 或 Q_PRIMITIVE_TYPE 时,那么 QList 存储方式和 QVector、QVarLengthArray一样,都是以数组的形式存储,即 QList<T> 表示为 T 的数组。这时候就和 C 兼...
这样,你就可以在QT中正确显示std::vector了。注意,这里使用了QDebug来输出QStringList,你也可以根据需要将QStringList显示在QT的界面上,比如使用QListWidget或QTableView等控件。 关于std::vector的概念:std::vector是C++标准库中的容器,用于存储动态大小的元素序列。它提供了快速的随机访问和在尾部插入/删除元素的能...
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的库和工具,用于开发图形用户界面(GUI)应用程序。在Qt中,QVector是一个动态数组类,用于存储和操作一维的数据。 要访问2D QVector中的数据,可以使用双重循环来遍历每个元素。首先,我们需要创建一个二维的QVector对象,并初始化它: ...