1usingnamespaceMyNamespace;2qDebug()<<(High|Low);3QMetaEnum m = QMetaEnum::fromType<MyNamespace::Prioritys>();//since Qt5.54qDebug()<<"keyToValue:"<<m.keyToValue("High|Low");5qDebug()<<"valueToKey:"<<m.valueToKey(High|Low);67qDebug()<<"keysToValue:"<<m.keysToValue("...
using namespace xx; 表示“下面要使用 xx::* 所有东西”。先学好基本 C++ 再来看 Qt 吧。
intmain(){usingElPuebloDeLaReinaDeLosAngeles::beverlyHills;beverlyHills();...}这里的using声明可以让我们从一个命名空间中访问某个给定的标识符,而不用再把该命名空间作为标识符的前缀。3.只用一条指令导入整个命名空间 ···intmain(){usingnamespaceElPuebloDeLaReinaDeLosAngeles;santaMonica();malibu();...
#ifndef FLYPROPERTYWIN_H #define FLYPROPERTYWIN_H #include <QWidget> #include <QStandardPaths> #include <QDir> #include <QDebug> #include "opencv2/opencv.hpp" #include "GraphicsItem.h" #include "GraphicsView.h" #include "GraphicsScene.h" using namespace cv; #pragma execution_character_se...
usingnamespaceQtConcurrent; voidfunc(QString name) { qDebug() << name <<"from"<< QThread::currentThread(); } intmain(intargc,char**argv) { QApplication app(argc, argv); QFuture<void> fut1 = run(func, QString("Thread 1")); ...
#include "MainWindow.h"#include "Logger.h"#include <QApplication> using namespace Logger; int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); //因为Qt默认在release版本关闭调试上下文,我们需要手动来开启。 //这么做:在pro文件中追加一句:DEFINES += QT_MESSAGELOGCONTEXT //调用日志类...
using namespace QtDataVisualization; 步骤五:Q3D的图标基础构建框架 下面是包含注释的Q3DSurface基础构建流程(注意轴的显示,查看末尾“入坑一”,注意数据的成面规则,查看“入坑二” _pQ3DSurface = new Q3DSurface(); _pContainer = QWidget::createWindowContainer(_pQ3DSurface, this); ...
// QT_BEGIN_NAMESPACE 是一个宏,用于指明接下来的代码位于 Qt 的命名空间中QT_BEGIN_NAMESPACE// 引入 Qt 的字符串字面量命名空间,方便使用字符串操作using namespace Qt::StringLiterals;// 下面几行定义了跟踪宏,用于调试和性能分析Q_TRACE_PREFIX(qtwidgets, "#include ");Q_TRACE_METADATA(qtwidgets,...
using namespace std; int main() { int a = 1; int b = 2; auto func = [=, &b](int c)->int {return b += a + c;}; return 0; } 当我第一次看到这段代码时,我直接凌乱了,直接看不懂啊。上面这段代码,如果你看懂了,下面的内容就当时复习了;如果看不懂了,就接着和我一起总结吧。
在使用者源码文件开头,using namespace Ui;,这样就可以直接使用该命名空间 Ui 中的内容了,MainWindow m;比如使用c++自带标准库(这些库默认被开发者写在命名空间std内),则在编程开头就写一句,using namespace std;这样就可以直接使用库里的类了。 qt中,默认建立的窗口应用程序,主界面是MainWindow类,同时默认继承了...