1intmain(intargc,char*argv[])2{3QApplication a(argc, argv);45Application app;6if(useRasterEngine) {7app.setEngineStrategy(std::make_unique<RasterEngineStrategy>());8}elseif(useOpenGLEngine) {9app.setEngineStrategy(std::make_unique<OpenGLEngineStrategy>());10}else{11app.setEngineStrategy(s...
1 )Qt::AA_UseDesktopOpenGL 使用显卡的openGL库,且要求支持openGL 2.1及以上的版本。因此很多老旧设备是不满足版本要求的(windows默认的驱动版本只支持openGL1.1)。(依赖硬件,即硬件加速渲染) 2 )Qt::AA_UseOpenGLES 使用Angle库来将 DirectX 11或者DirectX 9的接口转成OpenGL ES2.0的API,从而使得windows上显卡驱...
class OpenGLWindow : public QWindow, protected QOpenGLFunctions { Q_OBJECT public: explicit OpenGLWindow(QWindow *parent = 0); virtual void initialize() = 0; virtual void render() = 0; public slots: void renderLater(); void renderNow(); protected: bool event(QEvent *event) override; vo...
GEANT4_USE_OPENGL_WIN32: 勾选为 True。 GEANT4_USE_QT: 勾选为 True。 点击Add Entry,在弹出窗口选择 Type 为 Path,Name 命名为 CMAKE_PREFIX_PATH,Value 选择为 Qt 安装目录下的 lib/cmake。该设置是为了让 CMake 找到 Geant4 所需要的 Qt 的库 —— Qt5Core、Qt5Gui、Qt5Widgets、Qt5OpenGL、...
问在QtQuickPainted项目中使用OpenGLEN变量使用 全局使用:使用$varaible格式定义变量,比如全局的主题色,可在common.scss中定义,通过@import的方式引用即可 局部使用:在本文件中创建变量$themeColor = red,然后直接使用,存在块级作用域。 CSS原生可通过定义-- 变量名结合var函数的方式来达到这一目标。
好处是容易扩展。Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架。广泛用于开发GUI程序。Qt使用标准的C++和特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(MetaObjectCompiler,moc))以及一些宏。通过语言绑定,其他的编程语言也可以使用Qt。
4、解决 QT Creator 无法使用 QOPenGL 窗口的问题(qmake编译,如果是cmake,解决方案不一样) 在 工程文件 .pro 文件中,添加语句 QT += openglwidgets 即可,参考How to use openGL Widget?,里面有个回答,给出了参考官方文档的链接 QOpenGLWidget Classdoc.qt.io/qt-6/qopenglwidget.html ...
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseDesktopOpenGL); class MyGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions { Q_OBJECT public: explicit MyGLWidget(QWidget *parent = 0); signals: public slots: void initializeGL() Q_DECL_OVERRIDE; ...
求助一下大佬,qt画..在由于qchart曲线图显示的数据量过大,所以使用OpenGL加速,运行正常,但是关闭窗口的时候会提示错误如图,而且查看堆栈情况提示如下:m_chartView 0x000002a292b4bc50
~OpenGLWindow(){} protected: void initializeGL() override; void paintGL() override; void resizeGL(int w, int h) override; private: GLfloat arrow_vertices[9] = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, // Вершина 1 -1.0f, 0.0f, 0.0f, // Вершина 2 ...