Qt Q_UNUSED ( name ) 的用法 一、用法 Q_UNUSED() 没有实质性的作用,用来避免编译器警告 1forexample:2inttransition::getSTL(inttype)3{4Q_UNUSED(type);5return123;6} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 二、相关问题处理: 如果编译中出现以下警告: warning: unused parameter ‘arg1′ [-Wunused-parameter] ...
解决办法:应该使用C++的强制类型转换(static_cast<type>(name)) Qt warning: unused parameter xxx \ variable xxx 原因:函数中有未使用的输入参数、定义的变量未使用 解决办法:(void) xxx;或者Q_UNUSED(xxx)(注意前者有分号后者无) (.pro文件中加QMAKE_CXXFLAGS += -Wno-unused-parameter \ variable没有用)...
但你可以通过继承QPushButton类并重写mouseDoubleClickEvent()事件函数来实现按钮的鼠标双击事件。下面是一个示例: #include<QPushButton>#include<QMouseEvent>classDoubleClickButton:publicQPushButton{Q_OBJECTpublic:explicitDoubleClickButton(QWidget*parent=nullptr):QPushButton(parent){}protected:// 重写鼠标双击事件...
Note: The Q_UNUSED() macro prevents the compiler from generating warnings regarding unused parameters. 注意:Q_UNUSED() 宏阻止编译器生成关于未使用参数的警告。 intTableModel::rowCount(constQModelIndex&parent)const{Q_UNUSED(parent);returnlistOfPairs.size();}intTableModel::columnCount(constQModelIndex&p...
>eventLoops.pop(); 37 Q_ASSERT_X(eventLoop == this, "QEventLoop::exec()", "internal error"); 38 Q_UNUSED(eventLoop); // --release warning 39 d->inExec = false; 40 --d->threadData->loopLevel; 41 42 throw; 43 } 44 #endif 45 46 // copied above 47 QEventLoop *event...
信号槽连接有哪几种类型 信号和槽函数有什么区别 connect到底干了什么 信号触发的原理 一.Meta-Object Compiler 新建一个qml工程,打开main.cpp #include<QGuiApplication>#include<QQmlApplicationEngine>intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);QGuiApplicationapp...
编译器内存不足,因此意外终止。我解决这个问题的方法是禁用-no-webengine-jumbo-build的jumbo-build,并...
/home/k-hshmt/vcpkg/vcpkg/buildtrees/qt5-base/src/5.15.15-73f6056035.clean/src/3rdparty/md4c/md4c.c:1267:37: warning: unused parameter ‘ctx’ [-Wunused-parameter] 1267 | md_is_named_entity_contents(MD_CTX* ctx, const CHAR* text, OFF beg, OFF max_end, OFF* p_end) ...
编译器内存不足,因此意外终止。我解决这个问题的方法是禁用-no-webengine-jumbo-build的jumbo-build,并...
Qt::QueuedConnection: 这种方式在 emit 信号的时候,会调用 poseEvent函数给事件循环队列中发送一个事件,当Qt的事件循环调用接收方的事件循环式,槽函数被调用。槽函数在接收方所在的线程中被执行。 Qt::BlockingQueuedConnection:这种方式跟Qt::QueuedConnection是一样的,区别就是在槽函数执行返回之前,emit 信号的线程...