text+0x64b): undefined reference to `cv::_InputArray::_InputArray(cv::Mat const&)' release/widget.o:widget.cpp:(.text+0x66a): undefined reference to `cv::cvtColor(cv::_InputArray const&, cv::_OutputArray const&, int, int)' release/widget.o:widget.cpp:(.text+0x6c9): undefined ...
release/widget.o:widget.cpp:(.text+0x63b):undefinedreferenceto`cv::_OutputArray::_OutputArray(cv::Mat&)' release/widget.o:widget.cpp:(.text+0x64b):undefinedreferenceto`cv::_InputArray::_InputArray(cv::Matconst&)' release/widget.o:widget.cpp:(.text+0x66a):undefinedreferenceto`cv::cvtC...
widget.o:widget.cpp:(.text+0x796): undefined reference to `cv::Mat::deallocate()'release/widget.o:widget.cpp:(.text+0x7a4): undefined reference to `cv::Mat::deallocate()'release/widget.o:widget.cpp:(.text+0x7b3): undefined reference to `cv::Mat::deallocate()'release/widget.o:widge...
【 遇到的问题就是:[ undefined reference to ‘cv::Mat::Mat()’ ] 接下来用正确适配的版本,用mingw重新编译opencv库 】 首先用Qt打开opencv源码sources: 编译选mingw32,debug模式(和主程一致): 开始编译前,配置几个选项: 配置编译输出的路径: 目标安装 勾选BUILD_opencv_world 开始编译 成功编译后,将bin下....
配置后仍出现error: undefined reference to `cv::Mat::Mat()',结果才意识到自己的QT平台是x86,以前配置mySQl时也遇到不同位数的库是无法使用的情况,而我下载的虽然是minGW编译的,但是x64位的,所以不能用。 3、第三次下载相关代码并配置 网址同上
cv::Mat可以使用,但是imread和imshow均无法使用,右键项目重新构建时出现 undefined reference to `cv::imread(cv::String const... 错误undefined reference to也就是“未定义的标识符”错误,这是因为没有正确关联.lib文件,工程只能找到函数声明,无法找到定义。然后一顿折腾,以为自己.pro文件中的INCLUDEPATH和LIBS配置...
前言 事实上,在前面的pytorch部署博客和libtorch的QT部署中笔者已经分享了自己搭建libtorch开发环境的记录。其余并无太多要赘述的。 本教程禁止转载。同时,本教程来自知识星球【CV技术指南】更多技术教程,可加…
your path to opencv\build\include 本文的配置结果如下: lib 库目录的配置路径为: your path to libtorch\lib your path to opencv\build\x64\vc14\lib 其中,vc版本与vs版本对应关系以及opencv与vc版本间的关系见链接。VS2017对应版本为vc15,opencv的\build\x64文件夹下同时有vc14和vc15,本文选择了vc14也是...
重新创建一个项目,不要使用opencv,先编译看看是不是环境有问题,你这个应该是相关库的问题。注意opencv的编译和qte的编译需要统一版本的gcc,另外opencv安装ok后可以测试一下,看是否成功,有没有生成自己的库
libopencv_features2d.so: undefined reference to `cv::flann::IndexParams::~IndexParams()' b)提示和png相关的几个函数引用找不到,屏蔽3rdparty/libpng/pngpriv.h中的如下定义就可以了 //miaozh mask /* # if (defined(__ARM_NEON__) || defined(__ARM_NEON)) && \ ...