qt调用编译java qt 编译 Qt确实是一个非常优秀的开发工具,学习Qt从了解Qt的编译开始。在本实例中将介绍Qt编译的过程,并穿插UI的使用。 一、利用designer制作一个界面,保存为login.ui 二、命令行下,使用uic –o ui_login.h login.ui 命令将login.ui 编译成 .h 文件。 三、使用界面的.h文件,创建qlogin.h文...
uic - o ui_hellodialog.h hellodialog.ui :uic编译工具,从ui文件生成问头文件,生成的默认头文件的名称时“ui_”+.ui文件的名称 qmake -project :生成pro工程文件 qmake:利用pro文件生成与平台相关的用于编译的Makefile文件,Makefile文件中包含了要创建的目标文件或可执行文件、创建目标文件所依赖的文件,和创建每...
命令使用方法为uic -o 输出文件名(.h文件) 源文件名(.ui文件),习惯上生成的文件名在源文件名前加上ui_前缀,如calculatorform.ui生成为ui_calculatorform.h。编译生成的头文件中定义了两个类,一个包含了指向各种widgets、layouts、button groups、actions的指针,另一个名为setupUi()和retranslateUi(...
(4)编译ui文件。使用uic编译工具,从ui文件生成头文件。具体命令是: uic -o ui_hellodialog.h hellodialog.ui (5)这时,项目文件夹中就生成了以ui开头的头文件,可以用”notepad ui_hellodialog.h“命令查看其具体内容。 注:ui文件是用xml语言描述的界面文件,即我们在QtCreator设计模式中拖进去的那些部件组成的界...
uic.exe app.ui -o ui_app.h 其中app.ui是用designer设计好的界面文件, ui_app.h是生成的头文件。然后在c++项目中#include "ui_app.h"即可。 资源 qt定义了一套它自己的资源使用方式,其资源定义文件形如*.qrc。 如图ras.qrc文件其实就是一个xml文件,其中就包含了ras文件夹中的一些png文件。
// 简介 >> UIC 是Qt环境下的一个插件,其功能是将*.ui文件扩展为ui_*.h文件,这个文件是C++源代码头文件// 用法 >> uic *.ui -o ui_*.h// 输出uiC++源代码文件 >> uic mainwindow.ui -o ui_mainwindow.h/* Options: <-h> -help 显示此帮助并退出 ...
从qt继承而来的类只要用了关键字 Q_OBJECT,都必须生成其对应的moc文件,命令如下 moc.exe myclass.h -o mac_myclass.cpp 其中myclass.h中有类有Q_OBJECT属性。在vs项目中只需要添加mac_myclass.cpp文件即可。 UI 虽然不使用designer来设计界面,但在编译一个demo项目时都会用*.ui文件,这时得先将其用uic.exe...
uic,rcc,moc,qmake 都是 qt 的工具 uic 主要是 编译 .ui文件 -》 ui_xxx.cpp rcc 主要是 编译 资源文件.qrc文件 -》 xxx.rcc moc 主要是 编译 带有Q_OBJECT宏的.h文件 -》moc_xxx.cpp 打开我们的qt mingw 命令行 工具 进入到我们需要编译的文件夹中 ...
uic在/armsys2440/qt_x86/qt/bin目录下/armsys2440/qt_x86/qt/bin/uic -o hello.h hello.ui/armsys2440/qt_x86/qt/bin/uic -o hello.cpp -impl hello.h hello.ui 1. 2. 3. 这样就得到了Hello窗体类的头文件和实现文件。(可以根据要实现的具体功能在hello.cpp添加相应代码) ...
用designer设计的*.ui文件可以通过uic工具转换为*.h文件(在编译时也会自动生成这样一个ui_*.h文件),有了这个.h文件就可以直接按照纯C++的方式对其中的类进行调用。ui文件的使用就是利用默认工具uic自动产生一个类,然后用该类的setui函数加载界面到相应的对象上。