Q_OBJECTpublic:explicitMainWindow(QWidget *parent =nullptr); ~MainWindow();private: QAction *openAction; };#endif// MAINWINDOW_H //mainwindow.cpp#include<QtGui/QAction>#include<QtGui/QMenu>#include<QtGui/QMenuBar>#include<QtGui/QKeySequence>#include<QtGui/QToolBar>#include<QMessageBox>#i...
第4步:导入UI文件并编译,此时可见左侧项目浏览器点亮可编辑,如下所示: 点击窗体,添加窗体(也就是咱设计好的UI文件),如下所示: 此时可见源代码下有编译好的Python文件:Ui_mainwindow.py,如下所示: 可在桌面Demo文件夹中点击查看,如下所示: UI文件转换的Python代码内容如下所示: 代码语言:javascript 代码运行次数...
一般用addWidget()函数添加一个QLabel到状态栏上用于显示正常信息,它会生成到状态栏的最左边,可能会被临时消息所掩盖。 4.1 我们到mainwindow.cpp文件的构造函数最后添加如下一行代码: //显示临时信息 ui->statusbar->showMessage(tr("欢迎访问Qt主页")); 1. 2. 4.2 运行程序时显示指定的状态提示了。效果如下图...
第4步:双击进入mainwindow.ui文件,设计Hello,world!显示效果,如下所示: 使用代码编辑软件打开UI文件,可见相关的数据参数,如下所示: 2、将.ui文件生成.py文件 使用Qt Designer 设计的用户界面默认保存为.ui文件,其内容结构类似于XML,但这种文件并不是我们想要的,我们想要的是.py 文件,所以还需要使用其他方法将.ui...
namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE ↓ 而后在隐藏的头文件中实现了Ui_MainWindow这个类型并派生了Ui::MainWindow ↓ 最后在程序入口头文件对应的cpp文件中的继承之后,使用初始化列表对指针进行初始化 解读完毕,感叹C++博大精深。
MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } 代码分析: QMenu *editMenu = ui->menubar->addMenu(tr("编辑(&E)")); 这行代码创建了一个名为"编辑"的菜单,并将其添加到主窗口的菜单栏中。tr("编辑(&E)")用于提供菜单的本地化显示文本和快捷键。
菜鸟玩qt(1)---mainwindow(ui) 开发环境:windows xp sp2 、qt4.6 首先建一个mainwindow,步骤如下: 新建--选择qt4 gui appalication---下一步……默认的就是mainwindow 如图,双击.ui文件,即可图形化的编辑界面。 如图菜单栏,只要双击就可输入菜单。还是很傻瓜式的。输入完下拉菜单,下面就会出现对应的action ...
1. 创建主窗口的 界面,保存即生成了.ui 的 文件 1.1 新建界面时选择创建 Main Window 1.2 创建菜单 选中Type Here 处 双击(或按 Enter键)编辑菜单名。输入完毕后按Enter 键 确认,可继续编辑下一个菜单项。如有必要,可以在菜单项之间添加分隔符。可拖动以修改菜单项的顺序。
#include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } 构造时在堆上new了个Ui域中的MainWindow,并调用setupUi,析构仅仅是将其delete了,还是很简单!