任何一个文本编辑器的程序都要用到QTextEdit作为输入文本的容器,在它里面输入的可编辑文本由QTextDocument作为载体 文本操作 ui->textEdit->setPlaceholderText("为空时提示");//在文本框内部内容为空时, 给用户的文本提示信息 QString s=ui->textEdit->placeholderText(); //返回占位提示信息 ui->textEdit->s...
QTextDocument *pDocument = ui->textEdit_dst->document(); // 获取光标 QTextCursor cursor(pDocument); // 光标移动到最开始 cursor.movePosition(QTextCursor::Start); // 光标移动到本行末尾,保持光标原来的位置,这样等于选中了本行 cursor.movePosition(QTextCursor::EndOfLine, QTextCursor::KeepAnchor)...
"选择一个文本",QCoreApplication::applicationFilePath(),"*.txt");if(!filename.isEmpty()){QFilefile(filename);file.open(QIODevice::ReadOnly);QByteArray buf=file.readAll();ui->textEdit->setText(QString(buf));file.close();}}
ui->textBrowser->moveCursor(QTextCursor::NextBlock); QTextCharFormat charFormat;//字符格式charFormat.setBackground(Qt::lightGray);//背景色charFormat.setForeground(Qt::blue);//字体颜色charFormat.setFont(QFont(tr("宋体"),12, QFont::Bold,true));//使用宋体,12号,加粗,倾斜charFormat.setFontU...
WriteOnly)) {QMessageBox::critical(this, tr("Error"), tr("无法保存文件"));return;}QTextStream out(&file);out << ui->textEdit->toPlainText();file.close();}}void saveAsFile() {QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("另存为文件"), "",tr("Text Files (*.txt...
ui;}// 当点击计算按钮后完成计算voidMainWindow::on_pushButton_clicked(){// 得到两个编辑框的数据QString String_total;QString Number_One=ui->lineEdit_A->text();QString Number_Two=ui->lineEdit_B->text();// 判断是否为空if(Number_One.length()==0||Number_Two.length()==0){ui->label_...
{deleteui;}// 当点击计算按钮后完成计算voidMainWindow::on_pushButton_clicked(){// 得到两个编辑框的数据QString String_total;QString Number_One=ui->lineEdit_A->text();QString Number_Two=ui->lineEdit_B->text();// 判断是否为空if(Number_One.length()==0||Number_Two.length()==0){ui-...
void CalendarWidget::createCalendar() { QTextEdit *pEditor = ui->textEdit_canlendar; // 获取光标 QTextCursor cursor(pEditor->textCursor()); cursor.movePosition(QTextCursor::Start); // 获取光标的字符属性1,设置了字体 QTextCharFormat format(cursor.charFormat()); format.setFontFamily("Courier...
(2)接下来编辑对话框。本程序当点击Help时出现about text将弹出关于text的有关信息。具体如下: (3)接下来就是如何将About Text对话框和主界面相互联系起来(步骤如下): 1)在自己的程序内部打开文件路径: 2)将mainwindowdialog.cpp和mainwindowdialog.h复制一份,重命名为:对话框的名字(ui文件的名称): ...
status.text ="Button clicked" //当被按下时,status的文本变为“button clicked”,staus这段代码还没涉及 } } } 上述又出现了一个新的元素MouseArea,这个元素即是鼠标区域,用来响应鼠标的各种事件。 Text{ id:status //id x:500;y:350 width: 116;height:26 ...