单播:一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。 广播:一个UDP客户端发出的数据报,在同一网络范围内其他所有的UDP客户端都可以收到。 组播:也称多播,UDP客户端加入到另一个组播IP地址指定的多播组,成员向组播地址发送的数据报组内成员都可以接收到,类似于QQ群功能。
UDP消息传送有单播、广播、组播三种模式。 单播:一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。 广播:一个UDP客户端发出的数据报,在同一网络范围内其他所有的UDP客户端都可以收到。 组播:也称多播,UDP客户端加入到另一个组播IP地址指定的多播组,成员向组播地址发送的数...
好了,单播、组播和广播的区别应该都了解了,那么我们就来看发送端(udpsend.cpp)的具体代码: #include "udpsend.h" #include "ui_udpsend.h" UdpSend:: UdpSend(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui:: UdpSend) { ui->setupUi(this); //初始化创建QUdpSocket对象 mSocket = new QUdpS...
但由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。 UDP传输方式 UDP有单播、广播、组播 只有UDP有广播和多播, TCP只能进行点对点的单播, 多播的重点是高效的把同一个包尽可能多的发送到不同的,甚至可能是未知的设备。但是TCP连接是一对一明确的,只能单播。 ...
要进行UDP数据接收,要用QUdpSocket::bind()函数先绑定一个端口,用于接收传入的数据报。当有数据报传入时会发射readRead()信号,使用readDatagram()函数来读取接收的数据报。 UDP消息传送有单播、广播、组播三种模式,其示意图如下: 单播 广播 组播 单播和组播实现部分 ...
1.单播 单播用来一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。 我们在以本地IP为例,初始化如下所示: qDebug()<<"udpSocket1绑定:"<<udpSocket1->bind(QHostAddress::AnyIPv4,7755);//客户端1qDebug()<<"udpSocket1绑定:"<<udpSocket2->bind(QHostAddress...
Qt:83---Demo(UDP单播、广播通信演示案例) 一、单播、广播通用案例 UDP通信是点对点的,所以下面的程序可以作为两个数据方来使用,代码都是相同的 第一步: 创建一个基于QMainWindow的窗体,类名采取默认值。并设计窗体 第二步: 类的定义 //只列出了自己书写的代码,系统的代码省略了...
简介:这里简单说明一下,UDP通信分为三种,分别为单播,组播和广播。这三种方式都需要在Qt中添加网络模块并包含头文件 单播就是发送消息到指定的IP+端口 组播就是发送消息的指定的IP组+端口 广播就是发送整个网络。 具体代码网上应该有很多了,这里就的部分代码分享,其他可以自行百度。
在Qt中,UDP通信主要涉及单播、组播和广播三种形式。为了实现这些通信,我们需要在工程文件中加入network模块并引用相应的头文件。发送端的实现分为三个部分:单播、组播和广播。发送单播数据时,首先创建套接字,然后将数据发送到指定的地址和端口。组播和广播的步骤基本相同,仅在IP地址处有所区别。发送端...
前面将的都是一对一的UDP通讯,叫做单播(unicast), UDP通讯还有广播(boardcast)和多播/组播(multicast),广播通常用于实现网络发现协议,例如查找网络上的哪个主机具有最大的可用硬盘空间。要广播数据报,只需将其发送到特殊地址QHostAddress::Broadcast(255.255.255.255),或发送到本地网络的广播地址。 QUdpSocket还支持多...